Прочитать на английском

Поделиться через


IDisposable.Dispose Метод

Определение

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

public void Dispose();

Примеры

В следующем примере показано, как можно реализовать Dispose метод .

using System;
using System.ComponentModel;

// The following example demonstrates how to create
// a resource class that implements the IDisposable interface
// and the IDisposable.Dispose method.

public class DisposeExample
{
    // A base class that implements IDisposable.
    // By implementing IDisposable, you are announcing that
    // instances of this type allocate scarce resources.
    public class MyResource: IDisposable
    {
        // Pointer to an external unmanaged resource.
        private IntPtr handle;
        // Other managed resource this class uses.
        private Component component = new Component();
        // Track whether Dispose has been called.
        private bool disposed = false;

        // The class constructor.
        public MyResource(IntPtr handle)
        {
            this.handle = handle;
        }

        // Implement IDisposable.
        // Do not make this method virtual.
        // A derived class should not be able to override this method.
        public void Dispose()
        {
            Dispose(disposing: true);
            // This object will be cleaned up by the Dispose method.
            // Therefore, you should call GC.SuppressFinalize to
            // take this object off the finalization queue
            // and prevent finalization code for this object
            // from executing a second time.
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
        // If disposing equals true, the method has been called directly
        // or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
        // can be disposed.
        // If disposing equals false, the method has been called by the
        // runtime from inside the finalizer and you should not reference
        // other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            // Check to see if Dispose has already been called.
            if(!this.disposed)
            {
                // If disposing equals true, dispose all managed
                // and unmanaged resources.
                if(disposing)
                {
                    // Dispose managed resources.
                    component.Dispose();
                }

                // Call the appropriate methods to clean up
                // unmanaged resources here.
                // If disposing is false,
                // only the following code is executed.
                CloseHandle(handle);
                handle = IntPtr.Zero;

                // Note disposing has been done.
                disposed = true;
            }
        }

        // Use interop to call the method necessary
        // to clean up the unmanaged resource.
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")]
        private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle);

        // Use C# finalizer syntax for finalization code.
        // This finalizer will run only if the Dispose method
        // does not get called.
        // It gives your base class the opportunity to finalize.
        // Do not provide finalizer in types derived from this class.
        ~MyResource()
        {
            // Do not re-create Dispose clean-up code here.
            // Calling Dispose(disposing: false) is optimal in terms of
            // readability and maintainability.
            Dispose(disposing: false);
        }
    }
    public static void Main()
    {
        // Insert code here to create
        // and use the MyResource object.
    }
}

Комментарии

Используйте этот метод для закрытия или освобождения неуправляемых ресурсов, таких как файлы, потоки и дескрипторы, хранящиеся в экземпляре класса , реализующего этот интерфейс. По соглашению этот метод используется для всех задач, связанных с освобождением ресурсов, удерживаемых объектом, или подготовкой объекта к повторному использованию.

Предупреждение

Если вы используете класс, реализующий IDisposable интерфейс , следует вызвать его Dispose реализацию по завершении работы с классом . Дополнительные сведения см. в разделе "Использование объекта, реализующего IDisposable" этой статьи IDisposable .

При реализации этого метода убедитесь, что все удерживаемые ресурсы освобождены, распространяя вызов через иерархию вложенности. Например, если объект A выделяет объект B, а объект B выделяет объект C, то реализация A Dispose должна вызывать Dispose объект B, который, в свою очередь, должен вызывать Dispose для C.

Важно!

Компилятор C++ поддерживает детерминированное удаление ресурсов и не допускает прямую реализацию Dispose метода .

Объект также должен вызывать Dispose метод своего базового класса, если базовый класс реализует IDisposable. Дополнительные сведения о реализации IDisposable в базовом классе и его подклассах см. в разделе "IDisposable и иерархия наследования" этой статьи IDisposable .

Если метод объекта Dispose вызывается несколько раз, объект должен игнорировать все вызовы после первого. Объект не должен вызывать исключение, если его Dispose метод вызывается несколько раз. Методы экземпляра, отличные от Dispose , могут вызывать исключение , ObjectDisposedException если ресурсы уже удалены.

Пользователи могут ожидать, что тип ресурса будет использовать определенное соглашение для обозначения выделенного и освобожденного состояния. Примером этого являются классы потоков, которые традиционно считаются открытыми или закрытыми. Разработчик класса с таким соглашением может реализовать открытый метод с настраиваемым именем, например Close, который вызывает Dispose метод .

Dispose Так как метод должен вызываться явным образом, всегда существует опасность того, что неуправляемые ресурсы не будут освобождены, так как потребитель объекта не может вызвать его Dispose метод. Этого можно избежать двумя способами:

  • Заключите управляемый ресурс в объект, производный от System.Runtime.InteropServices.SafeHandle. Затем Dispose реализация вызывает Dispose метод System.Runtime.InteropServices.SafeHandle экземпляров . Дополнительные сведения см. в разделе "Альтернатива SafeHandle" этой статьи Object.Finalize .

  • Реализуйте метод завершения для освобождения ресурсов, если Dispose не вызывается . По умолчанию сборщик мусора автоматически вызывает метод завершения объекта, прежде чем освободить его память. Однако если Dispose был вызван метод , сборщик мусора обычно не требуется вызывать метод завершения удаленного объекта. Чтобы предотвратить автоматическое завершение, Dispose реализации могут вызывать GC.SuppressFinalize метод .

При использовании объекта, который обращается к неуправляемым ресурсам, например StreamWriter, рекомендуется создать экземпляр с помощью инструкции using . Оператор using автоматически закрывает поток и вызывает Dispose объект после завершения кода, который ее использует. Пример см. в StreamWriter разделе класс .

Применяется к

Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

См. также раздел