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방법: 인터페이스 구현(클래스 디자이너)

클래스 디자이너에서 인터페이스 메서드에 대한 코드를 제공하는 클래스에 인터페이스를 연결하여 클래스 다이어그램에 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 클래스 디자이너는 인터페이스 구현을 생성하고 인터페이스와 클래스 간의 관계를 상속 관계로 표시합니다. 인터페이스와 클래스 간에 상속 선을 그리거나 클래스 뷰에서 상속을 끌어 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

다른 형식을 만들 때와 같은 방법으로 인터페이스를 만들 수 있습니다. 인터페이스가 존재하지만 클래스 다이어그램에 나타나지 않으면 먼저 이를 표시합니다. 자세한 내용은 방법: 클래스 디자이너를 사용하여 형식 만들기방법: 기존 형식 보기(클래스 디자이너)를 참조하십시오.

상속 선을 그려 인터페이스를 구현하려면

  1. 클래스 다이어그램에서 인터페이스와 인터페이스를 구현할 클래스를 표시합니다.

  2. 클래스에서 인터페이스로 상속 선을 그립니다.

    클래스에 롤리팝이 연결되어 나타나고 인터페이스 이름으로 된 레이블이 상속 관계를 식별합니다. 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁이 생성됩니다.

자세한 내용은 방법: 형식 간의 상속 정의(클래스 디자이너)를 참조하십시오.

클래스 뷰 창에서 인터페이스를 구현하려면

  1. 클래스 다이어그램에서 인터페이스를 구현할 클래스를 표시합니다.

  2. 클래스 뷰를 열고 인터페이스를 찾습니다.

    클래스 뷰가 열려 있지 않으면 보기 메뉴에서 클래스 뷰를 엽니다. 클래스 뷰에 대한 자세한 내용은 클래스 및 클래스의 멤버 보기를 참조하십시오.

  3. 인터페이스 노드를 다이어그램의 클래스 모양으로 끌어 놓습니다.

    클래스에 롤리팝이 연결되어 나타나고 인터페이스 이름으로 된 레이블이 상속 관계를 식별합니다. 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁이 생성되고 인터페이스가 구현됩니다.

참고 항목

작업

방법: 클래스 디자이너를 사용하여 형식 만들기

방법: 기존 형식 보기(클래스 디자이너)

방법: 형식 간의 상속 정의(클래스 디자이너)

기타 리소스

클래스 및 형식 리팩터링(클래스 디자이너)