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속도

팀에서 여러 스프린트를 완료한 경우 속도 보고서를 검토하여 더욱 정확하게 릴리스 및 제품 완료 날짜를 예상하고 이후 프로젝트를 계획할 수 있습니다. 보고서에 나타난 이전 스프린트 속도에 따라 다음과 같은 목표를 달성할 수 있습니다.

  • 팀에서 각 스프린트에 대해 완료로 보고한 작업의 양을 추적합니다.

  • 팀 구성과 스프린트 기간이 일관되게 유지될 경우 이후의 스프린트에서 팀이 처리할 수 있는 백로그 작업의 양을 예상합니다.

Team Web Access에 제공되는 개발속도 차트에서 비슷한 정보에 액세스할 수 있습니다.

참고

이 보고서에는 SQL Server Reporting Services로 프로비전된 팀 프로젝트를 포함하는 팀 프로젝트 컬렉션이 필요합니다.팀 탐색기를 열고 팀 프로젝트 노드를 확장한 경우 Report 보고서가 나타나지 않으면 이 보고서를 사용할 수 없습니다.

필요한 권한

보고서를 보려면 SQL Server Reporting Services에서 브라우저 역할이 할당된 그룹에 할당되거나 속해야 합니다. 자세한 내용은 Visual Studio ALM용 데이터 웨어하우스의 데이터베이스에 대한 액세스 부여을 참조하십시오.

보고서의 데이터

다음 그림과 같이 속도 그래프는 각 스프린트에 대해 팀에서 완료로 보고한 작업의 양을 보여 줍니다. 원시 데이터의 원본은 제품 백로그입니다. 팀 프로젝트 또는 팀에 할당된 각 스프린트가 가로 축을 따라 나타납니다. 세로 축은 종료된 스프린트(상태=완료)에 할당된 모든 백로그 항목에 대한 모든 활동의 합계를 나타냅니다. 세로 축은 팀에서 사용하는 단위로 활동을 나타냅니다(예: 스토리 점수, 크기 또는 시간).

그래프에는 모든 스프린트의 평균 속도를 나타내는 가로 줄도 표시됩니다.

속도 차트(Scrum 프로세스 템플릿)

반복 또는 영역을 선택하여 보고서를 필터링할 수 있습니다.

개발속도 추적에 필요한 작업

속도 그래프의 유용성과 정확도를 높이려면 팀에서 다음 활동을 수행하여 작업 항목을 추적해야 합니다.

  • 팀의 스프린트를 예약합니다.

  • 제품 백로그 항목과 버그를 정의하고, 이를 반복 및 팀의 영역 경로에 할당합니다.

  • 각 제품 백로그 항목과 활성 상태인 각 버그에 대해 작업량을 지정하고 업데이트합니다.

  • 새로 만들기에서 완료로 진행되면 각 제품 백로그 항목과 각 버그의 상태를 업데이트합니다.

보고서 해석

보고서를 검토하여 팀에서 진행한 작업량을 확인하고 다음 질문에 답할 수 있습니다.

  • 각 스프린트에서 팀이 완료한 작업량은 어느 정도입니까?

  • 팀의 최대 속도는 어느 정도입니까?

  • 팀의 최소 속도는 어느 정도입니까?

  • 팀의 평균 속도는 어느 정도입니까?

참고 항목

개념

영역 및 반복 경로 추가 및 수정

스프린트 예측

기타 리소스

Visual Studio ALM용 Visual Studio Scrum 프로세스 템플릿