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방법: 어셈블리 만들기 및 사용

업데이트: 2007년 11월

어셈블리란 Visual Studio 기반 응용 프로그램을 구성하는 하나 이상의 .exe 또는 .dll 파일입니다. Visual Basic 소스 파일을 컴파일하면 어셈블리가 자동으로 만들어집니다.

참고:

실제 설정이나 버전에 따라서 화면에 나타나는 대화 상자와 메뉴 명령이 도움말의 설명과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기를 선택합니다. 자세한 내용은 Visual Studio 설정을 참조하십시오.

어셈블리를 만들려면

  • 빌드 메뉴에서 빌드를 클릭하거나, 명령줄 컴파일러를 사용하여 명령줄에서 빌드하는 방법으로 응용 프로그램을 컴파일합니다. 명령줄에서 어셈블리를 빌드하는 방법에 대한 자세한 내용은 명령줄에서 빌드(Visual Basic)를 참조하십시오.

다른 어셈블리에 대한 참조를 추가하려면

다른 어셈블리의 개체를 사용하려면

  • 개체에 정규화된 이름을 지정하거나, Imports 문을 사용하여 개체에 정의된 별칭을 사용합니다. 정규화된 이름에 대한 자세한 내용은 Visual Basic의 네임스페이스를 참조하십시오. 참조 추가 및 Imports 문 사용에 대한 자세한 내용은 참조 및 Imports 문을 참조하십시오.

참고 항목

작업

방법: Visual Studio에서 참조 추가 또는 제거(Visual Basic)

방법: 어셈블리 내용 보기

개념

어셈블리

어셈블리 만들기

Visual Basic의 네임스페이스

참조 및 Imports 문

참조

Imports 문(.NET 네임스페이스 및 형식)

기타 리소스

공용 언어 런타임의 어셈블리

Visual Basic 6.0 사용자를 위한 언어 변경 사항

명령줄에서 빌드(Visual Basic)