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CImage::LoadFromResource

BITMAP リソースからイメージを読み込みます。

void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   LPCTSTR pszResourceName 
) throw();
void LoadFromResource(
   HINSTANCE hInstance,
   UINT nIDResource 
) throw();

パラメーター

  • hInstance
    読み込むイメージが含まれているモジュールのインスタンスを識別するハンドル。

  • pszResourceName
    読み込むイメージが含まれているリソースの名前を示す文字列へのポインター。

  • nIDResource
    読み込むリソースの ID。

解説

リソースの型は BITMAP にする必要があります。

必要条件

ヘッダー: atlimage.h

参照

関連項目

CImage クラス

CImage::Load