方法 : メモリ内でポインタを追跡する
更新 : 2007 年 11 月
このトピックの内容は、次の製品に該当します。
Edition |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
ネイティブのみ |
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Standard |
ネイティブのみ |
|||
Pro/Team |
ネイティブのみ |
表の凡例 :
対象 |
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該当なし |
|
既定で非表示のコマンド |
メモリ ウィンドウは、[デバッグ] ノードの [オプション] ダイアログ ボックスで、アドレスレベルのデバッグが有効な場合にのみ、使用できます。
ネイティブ コード アプリケーションでは、レジスタ名をライブ式として使用できます。たとえば、スタック ポインタを使用して、スタックを追跡できます。
メモ : |
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使用している設定またはエディションによっては、表示されるダイアログ ボックスやメニュー コマンドがヘルプに記載されている内容と異なる場合があります。設定を変更するには、[ツール] メニューの [設定のインポートとエクスポート] をクリックします。詳細については、「Visual Studio の設定」を参照してください。 |
メモリ内でポインタを追跡するには
[メモリ] ウィンドウの [アドレス] ボックスに、ポインタ式を入力します。ポインタ変数は、現在のスコープ内にあることが必要です。言語によっては、逆参照が必要な場合があります。
Enter キーを押します。
ここで [ステップ] などの実行コマンドを使用すると、ポインタが変化するたびに、表示されるメモリ アドレスが自動的に変化します。