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UIElement3D.InputBindings プロパティ

定義

この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。

public:
 property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection

プロパティ値

入力バインディングのコレクション。

注釈

入力バインドでは、入力デバイスへのコマンドのバインドがサポートされます。 たとえば、 MouseBinding マウス デバイスに特有のプロパティを含む入力バインディングを実装します。

入力バインドのコレクションには、型に関連する入力バインドと、インスタンスで宣言されている入力バインドの両方が含まれます。

関連プロパティ は、 CommandBindingsコマンド バインドのコレクションを保持します。 これらは、コマンド処理の次のレベル (既知のコマンドに関連付けられているアクション) を表すという点で、入力バインディングとは異なります。

XAML プロパティ要素の使用

<object>
  <object.InputBindings>
    oneOrMoreInputBindings  </object.InputBindings>
</object>

XAML 値

oneOrMoreInputBindings 1 つ以上の InputBinding 要素 (通常は KeyBinding または MouseBinding 派生クラス)。 これらのそれぞれには、 属性と Gesture 属性がCommand設定されている必要があります。

適用対象

こちらもご覧ください