次の方法で共有


Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) メソッド

定義

BehaviorService の装飾ウィンドウにマウスアップ メッセージが渡されると呼び出されます。

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

パラメーター

g
Glyph

Glyph

button
MouseButtons

クリックされたボタンを示す MouseButtons 値。

戻り値

メッセージが処理された場合は true。それ以外の場合は false

注釈

メソッドは OnMouseDoubleClick 、マウスアップ メッセージが の装飾ウィンドウの に WndProc 入ると呼び出されます BehaviorService。 このメッセージは、最初にここで動作スタックの最上位 Behavior に渡されます。 このメソッドからを true 返した場合、メッセージは によって Behavior 処理され、処理を続行する必要がないことを示します。 ここから、メッセージは適切な動作に送信されます。

適用対象

こちらもご覧ください