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ApplicationContext クラス

定義

アプリケーション スレッドに関するコンテキスト情報を指定します。

public class ApplicationContext
public class ApplicationContext : IDisposable
継承
ApplicationContext
実装

次のコード例では、2 つのフォームを表示し、両方のフォームを閉じるとアプリケーションを終了します。 アプリケーションが開始および終了すると、各フォームの位置が記憶されます。 この例では、 メソッドと共に を ApplicationContext使用して、アプリケーションの Application.Run(context) 起動時に複数のフォームを表示する方法を示します。

クラス MyApplicationContext は から ApplicationContext 継承され、各フォームが閉じられると追跡され、両方が閉じられると現在のスレッドが終了します。 クラスには、ユーザーの各フォームの位置が格納されます。 フォーム位置データは、 によってUserAppDataPath決定された場所に作成される Appdata.txt というタイトルのファイルに格納されます。

メソッドは Main を呼び出 Application.Run(context) して、 を指定してアプリケーションを起動します ApplicationContext

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.IO;

namespace MyApplication
{
    // A simple form that represents a window in our application
    public class AppForm2 : System.Windows.Forms.Form
    {
        public AppForm2()
        {
            this.Size = new System.Drawing.Size(300, 300);
            this.Text = "AppForm2";
        }
    }

    // A simple form that represents a window in our application
    public class AppForm1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        public AppForm1()
        {
            this.Size = new System.Drawing.Size(300, 300);
            this.Text = "AppForm1";
        }
    }

    // The class that handles the creation of the application windows
    class MyApplicationContext : ApplicationContext
    {

        private int _formCount;
        private AppForm1 _form1;
        private AppForm2 _form2;

        private Rectangle _form1Position;
        private Rectangle _form2Position;

        private FileStream _userData;

        private MyApplicationContext()
        {
            _formCount = 0;

            // Handle the ApplicationExit event to know when the application is exiting.
            Application.ApplicationExit += new EventHandler(this.OnApplicationExit);

            try
            {
                // Create a file that the application will store user specific data in.
                _userData = new FileStream(Application.UserAppDataPath + "\\appdata.txt", FileMode.OpenOrCreate);
            }
            catch (IOException e)
            {
                // Inform the user that an error occurred.
                MessageBox.Show("An error occurred while attempting to show the application." +
                                "The error is:" + e.ToString());

                // Exit the current thread instead of showing the windows.
                ExitThread();
            }

            // Create both application forms and handle the Closed event
            // to know when both forms are closed.
            _form1 = new AppForm1();
            _form1.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
            _form1.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
            _formCount++;

            _form2 = new AppForm2();
            _form2.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
            _form2.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
            _formCount++;

            // Get the form positions based upon the user specific data.
            if (ReadFormDataFromFile())
            {
                // If the data was read from the file, set the form
                // positions manually.
                _form1.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
                _form2.StartPosition = FormStartPosition.Manual;

                _form1.Bounds = _form1Position;
                _form2.Bounds = _form2Position;
            }

            // Show both forms.
            _form1.Show();
            _form2.Show();
        }

        private void OnApplicationExit(object sender, EventArgs e)
        {
            // When the application is exiting, write the application data to the
            // user file and close it.
            WriteFormDataToFile();

            try
            {
                // Ignore any errors that might occur while closing the file handle.
                _userData.Close();
            }
            catch { }
        }

        private void OnFormClosing(object sender, CancelEventArgs e)
        {
            // When a form is closing, remember the form position so it
            // can be saved in the user data file.
            if (sender is AppForm1)
                _form1Position = ((Form)sender).Bounds;
            else if (sender is AppForm2)
                _form2Position = ((Form)sender).Bounds;
        }

        private void OnFormClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            // When a form is closed, decrement the count of open forms.

            // When the count gets to 0, exit the app by calling
            // ExitThread().
            _formCount--;
            if (_formCount == 0)
            {
                ExitThread();
            }
        }

        private bool WriteFormDataToFile()
        {
            // Write the form positions to the file.
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();

            RectangleConverter rectConv = new RectangleConverter();
            string form1pos = rectConv.ConvertToString(_form1Position);
            string form2pos = rectConv.ConvertToString(_form2Position);

            byte[] dataToWrite = encoding.GetBytes("~" + form1pos + "~" + form2pos);

            try
            {
                // Set the write position to the start of the file and write
                _userData.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                _userData.Write(dataToWrite, 0, dataToWrite.Length);
                _userData.Flush();

                _userData.SetLength(dataToWrite.Length);
                return true;
            }
            catch
            {
                // An error occurred while attempting to write, return false.
                return false;
            }
        }

        private bool ReadFormDataFromFile()
        {
            // Read the form positions from the file.
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
            string data;

            if (_userData.Length != 0)
            {
                byte[] dataToRead = new byte[_userData.Length];

                try
                {
                    // Set the read position to the start of the file and read.
                    _userData.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    _userData.Read(dataToRead, 0, dataToRead.Length);
                }
                catch (IOException e)
                {
                    string errorInfo = e.ToString();
                    // An error occurred while attempt to read, return false.
                    return false;
                }

                // Parse out the data to get the window rectangles
                data = encoding.GetString(dataToRead);

                try
                {
                    // Convert the string data to rectangles
                    RectangleConverter rectConv = new RectangleConverter();
                    string form1pos = data.Substring(1, data.IndexOf("~", 1) - 1);

                    _form1Position = (Rectangle)rectConv.ConvertFromString(form1pos);

                    string form2pos = data.Substring(data.IndexOf("~", 1) + 1);
                    _form2Position = (Rectangle)rectConv.ConvertFromString(form2pos);

                    return true;
                }
                catch
                {
                    // Error occurred while attempting to convert the rectangle data.
                    // Return false to use default values.
                    return false;
                }
            }
            else
            {
                // No data in the file, return false to use default values.
                return false;
            }
        }

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {

            // Create the MyApplicationContext, that derives from ApplicationContext,
            // that manages when the application should exit.

            MyApplicationContext context = new MyApplicationContext();

            // Run the application with the specific context. It will exit when
            // all forms are closed.
            Application.Run(context);
        }
    }
}

注釈

クラスを使用して、 ApplicationContext メッセージ ループが終了する状況を再定義できます。 既定では、 はApplicationContextアプリケーションの Closed メイン Formでイベントをリッスンし、スレッドのメッセージ ループを終了します。

コンストラクター

ApplicationContext()

コンテキストを指定せずに ApplicationContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ApplicationContext(Form)

ApplicationContext を指定して、Form クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

MainForm

コンテキストとして使用する Form を取得または設定します。

Tag

コントロールに関するデータを格納するオブジェクトを取得または設定します。

メソッド

Dispose()

ApplicationContext によって使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

ApplicationContext によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
ExitThread()

スレッドのメッセージ ループを終了します。

ExitThreadCore()

スレッドのメッセージ ループを終了します。

Finalize()

アプリケーション コンテキストがガベージ コレクションにより収集される前に、リソースの解放などのクリーンアップ操作を実行しようとします。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnMainFormClosed(Object, EventArgs)

ExitThreadCore() イベントを発生させる ThreadExit を呼び出します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

イベント

ThreadExit

ExitThread() を呼び出したことにより、スレッドのメッセージ ループが終了したときに発生します。

適用対象

製品 バージョン
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9