NegotiateStream.ImpersonationLevel プロパティ

定義

サーバーでクライアントの資格情報を使用する方法を示す値を取得します。

public:
 virtual property System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel get(); };
public virtual System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { get; }
member this.ImpersonationLevel : System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel
Public Overridable ReadOnly Property ImpersonationLevel As TokenImpersonationLevel

プロパティ値

TokenImpersonationLevel 値のいずれか 1 つ。

例外

認証に失敗したか、認証が行われていません。

次のコード例では、このプロパティの値を表示する方法を示します。

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

注釈

このメソッドを呼び出す前に、正常に認証する必要があります。 クライアントは、 メソッドまたは BeginAuthenticateAsClient メソッドのいずれかを呼び出して認証を要求するときに、偽装レベルをAuthenticateAsClient指定します。 を指定せずに認証する場合はTokenImpersonationLevelIdentification、 が使用されます。

適用対象