NegotiateStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッド

定義

ストリームからデータを読み取り、指定した配列に格納する非同期読み取り操作を開始します。

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

パラメーター

buffer
Byte[]

ストリームから読み取ったバイトを受け取る Byte 配列。

offset
Int32

このストリームから読み取ったデータの格納を開始する位置を示す、buffer 内のインデックス番号が 0 から始まる位置。

count
Int32

ストリームから読み取る最大バイト数。

asyncCallback
AsyncCallback

読み取り操作の完了時に呼び出すメソッドを参照する AsyncCallback デリゲート。

asyncState
Object

読み取り操作に関する情報を格納するユーザー定義のオブジェクト。 このオブジェクトは、操作の完了時に asyncCallback デリゲートに渡されます。

戻り値

非同期操作の状態を示す IAsyncResult オブジェクト。

例外

buffernullです。

offset が 0 未満です。

または

offsetbuffer の長さを超えています。

または

offsetcount を加算した値が、buffer の長さを超えています。

読み取り操作に失敗しました。

または

暗号化が使用されていますが、データを復号化できませんでした。

既に実行中の読み取り操作が存在します。

このオブジェクトは閉じられました。

認証が行われていません。

次のコード例では、非同期読み取り操作を開始する方法を示します。 このコード例は、NegotiateStream クラスのために提供されている大規模な例の一部です。

static void AuthenticateClient( TcpClient^ clientRequest )
{
   NetworkStream^ stream = clientRequest->GetStream();
   
   // Create the NegotiateStream.
   NegotiateStream^ authStream = gcnew NegotiateStream( stream,false );
   
   // Save the current client and NegotiateStream instance 
   // in a ClientState object.
   ClientState^ cState = gcnew ClientState( authStream,clientRequest );
   
   // Listen for the client authentication request.
   authStream->BeginAuthenticateAsServer( gcnew AsyncCallback( EndAuthenticateCallback ), cState );
   
   // Wait until the authentication completes.
   cState->Waiter->WaitOne();
   cState->Waiter->Reset();
   authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
   cState->Waiter->WaitOne();
   
   // Finished with the current client.
   authStream->Close();
   clientRequest->Close();
}


public static void AuthenticateClient(TcpClient clientRequest)
{
    NetworkStream stream = clientRequest.GetStream();
    // Create the NegotiateStream.
    NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(stream, false);
    // Save the current client and NegotiateStream instance
    // in a ClientState object.
    ClientState cState = new ClientState(authStream, clientRequest);
    // Listen for the client authentication request.
    Task authTask = authStream
        .AuthenticateAsServerAsync()
        .ContinueWith(task => { EndAuthenticateCallback(cState); });

    // Any exceptions that occurred during authentication are
    // thrown by the EndAuthenticateAsServer method.
    try
    {
        // This call blocks until the authentication is complete.
        authTask.Wait();
    }
    catch (AuthenticationException e)
    {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("Authentication failed - closing connection.");
        return;
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("Closing connection.");
        return;
    }

    Task<int> readTask = authStream
        .ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);

    readTask
        .ContinueWith((task) => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
        .Wait();
    // Finished with the current client.
    authStream.Close();
    clientRequest.Close();
}

注釈

暗号化、署名、または暗号化と署名が有効になっている場合、読み取り操作は基になるストリームからデータを読み取り、データの整合性をチェックして復号化します。 データ暗号化や署名などのセキュリティ サービスが使用されていない場合、このメソッドは基になるストリームで非同期読み取り操作を開始します。

このメソッドは非同期であり、操作の完了中はブロックされません。 操作が完了するまでブロックするには、 メソッドを使用します Read

非同期読み取り操作は、 メソッドを呼び出して完了する EndRead 必要があります。 通常、 メソッドはデリゲートによって asyncCallback 呼び出されます。 非同期プログラミング モデルの使用の詳細については、「非同期的に同期メソッドを呼び出す」を参照してください。

クラスは NegotiateStream 、複数の同時読み取り操作をサポートしていません。 別の読み取り操作が同じストリームで既に実行されている間に読み取り操作を開始しようとすると、 NotSupportedException 例外がスローされます。

正常に認証されるまで、このメソッドを呼び出すことはできません。 認証するには、、BeginAuthenticateAsClientAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsync、または BeginAuthenticateAsServer のいずれかのAuthenticateAsClientAuthenticateAsClientAsyncメソッドを呼び出します。

適用対象