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HttpListenerRequest.KeepAlive プロパティ

定義

クライアントが永続的な接続を要求しているかどうかを示す Boolean 値を取得します。

public:
 property bool KeepAlive { bool get(); };
public bool KeepAlive { get; }
member this.KeepAlive : bool
Public ReadOnly Property KeepAlive As Boolean

プロパティ値

接続を開いておく必要がある場合は true。それ以外の場合は false

次のコード例では、このプロパティの使用方法を示します。

public static void ShowRequestProperties2 (HttpListenerRequest request)
{
    Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive);
    Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString());
    Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString());
    Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal);
    Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod);
    Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion);
    Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection);
}
Public Shared Sub ShowRequestProperties2(ByVal request As HttpListenerRequest)
    Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive)
    Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString())
    Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString())
    Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal)
    Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod)
    Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion)
    Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated)
    Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection)
End Sub

注釈

HTTP クライアントとサーバーが短時間に複数回データを交換すると予想される場合、永続的な接続によって通信速度が向上し、各メッセージの TCP 接続を開いたり閉じるのに必要なオーバーヘッドを回避したりできます。 HTTP/1.1 を使用するクライアントの場合、このプロパティの既定値は です true

適用対象

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