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CodeDomSerializer.SerializeResourceInvariant メソッド

定義

インバリアント カルチャを使用して、指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager

resourceName
String

value をシリアル化した結果を格納するリソース バンドルの名前。

value
Object

シリアル化するオブジェクト。

適用対象