Windows アプリケーション (Visual C++ での操作方法)
更新 : 2007 年 11 月
このページは、Visual C++ による Windows アプリケーション作成の関連タスクについて説明するページにリンクしています。ヘルプに記載されている一般的なタスクのその他のカテゴリについては、「Visual C++ での操作方法」を参照してください。
Windows フォーム
Windows フォームのチュートリアルおよび方法のトピック
Visual C++ アプリケーションに Windows フォームを効率的に実装するための Windows フォームのチュートリアルの一覧を示します。Windows フォーム アプリケーションのコード
Windows フォーム アプリケーションで一般的なプログラミング タスクを実行する方法のコード例を提供します。
MFC
MFC の基礎
MFC およびそれが提供する Microsoft Windows のプログラミングのための基本的なサポートを紹介します。CWinApp : アプリケーション クラス
Windows オペレーティング システム用アプリケーションの初期化、実行、および終了処理をカプセル化する MFC のメイン アプリケーション クラスである CWinApp について説明します。コレクション クラス
オブジェクトのグループを管理するために使用する MFC コレクションを紹介します。MFC インターネット プログラミングの作業
アプリケーションにインターネットのサポートを追加するための詳しい手順について説明します。シリアル化 : シリアル化可能なクラスの作成
クラスをシリアル化可能にするための 5 つの主要な手順について説明します。ドキュメント テンプレートの作成
ドキュメント テンプレートによるドキュメントの作成について説明します。ドキュメントおよびビューの作成
アプリケーション オブジェクト、ドキュメント テンプレート、新規作成されたドキュメント、および新規作成されたフレーム ウィンドウによって作成されるドキュメントの種類をまとめます。新しいドキュメント、ウィンドウ、ビューの作成
ドキュメント、ビュー、およびフレーム ウィンドウの作成プロセスの例を示します。DLL のエクスポート関数のエントリ ポイント
DLL モジュールから呼び出し元のアプリケーションの DLL に切り替える際に、適切なグローバル状態を維持するために使用する AFX_MANAGE_STATE マクロについて説明します。ウィンドウ プロシージャのエントリ ポイント
Windows エントリ ポイントを決定する方法について説明します。アイドリング ループ処理
アイドル処理を使用してバックグラウンドで長い処理を実行する方法を中心に説明します。例外処理 (MFC)
MFC に用意されている例外処理機構について説明します。MAPI
クライアント メッセージ アプリケーションの開発者用の MAPI (Microsoft Messaging Application Programming Interface) について説明します。MFC を使ってインターネット クライアント アプリケーションを簡単に作成する方法
MFC が HTTP、FTP、および Gopher の各インターネット プロトコルを高水準の API (Application Programming Interface) に抽象化し、アプリケーションをインターネット対応にするための迅速で直接的な手法を提供する方法について説明します。メッセージ ハンドラ関数の宣言
メッセージ ハンドラ関数の名前を管理する規則と規約の一覧を示します。ステータス バーにコマンド情報を表示する方法
ステータス バーを使用して、アプリケーション ユーザーがメニュー項目間でマウスを移動する際に操作に役立つ情報を提供する方法について説明します。CObject からのクラスの派生
CObject からクラスを派生させるために最小限必要な手順について説明します。CObject から新しくクラスを派生する必要性
CObject からクラスを派生させる時期について説明します。CObject からクラスを派生するときのオーバーヘッド
CObject から派生する際のオーバーヘッドについて説明します。