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方法 : ビルド出力ディレクトリを変更する

更新 : 2007 年 11 月

Visual Studio では、プロジェクトの生成先を変更できるようになっています。言語によってプロジェクト デザイナに違いがあるため、ビルド出力ディレクトリを変更する手順も言語ごとに異なります。

ms165410.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

[セットアップ プロジェクト] プロパティ ページの [出力ファイル名] ボックスは他のプロジェクトのプロパティ ページの [出力パス] とは異なっており、プロジェクト ファイルではなく、Setup.exe ファイルの場所だけを変更します。詳細については、「配置プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックス ([構成プロパティ] - [ビルド])」を参照してください。

Visual Basic プロジェクト

Visual Basic プロジェクトでは、ビルド出力ディレクトリの変更は、プロジェクト デザイナの [コンパイル ペイン] で行います。詳細については、「方法 : アプリケーションのビルド位置を変更する」を参照してください。

Visual C# プロジェクトおよび Visual J# プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [ビルド] タブをクリックします。

  3. [出力] パス ボックスの隣にある [参照] をクリックして、新しいビルド出力ディレクトリを選択します。

Visual C++ プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [構成プロパティ] タブを展開し、[全般] をクリックします。

  3. [出力ディレクトリ] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。

セットアップ プロジェクト

ビルド出力ディレクトリを変更するには

  1. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [出力ファイル名] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。

参照

処理手順

方法 : アプリケーションのビルド位置を変更する

参照

[ビルド] ページ (プロジェクト デザイナ) (C#)

[全般] プロパティ ページ (プロジェクト)

その他の技術情報

Visual Studio でのビルド