Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

この名前空間は、.NET Compact Framework を備えた Windows CE で実行されている Pocket PC、Smartphone、およびその他のデバイス向けの Microsoft DirectX アプリケーション プログラミングを提供します。 この名前空間は、Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間を実装することが必要です。

Direct X は、次の機能を提供します。

  • ユーティリティの操作

  • 例外処理を備えたデータ ストレージ

  • 単純なヘルパー メソッド

  • 行列、平面のクリッピング、四元数、およびベクター操作に使用する構造体

クラス

  クラス 説明
パブリック クラス DirectXException Windows Mobile DirectX for Managed Code アプリケーションによってスローされる例外。
パブリック クラス GraphicsStream グラフィックス データ ストリームを格納します。

構造体

  構造体 説明
パブリック構造体 Matrix 行列を記述および処理します。
パブリック構造体 Quaternion 4 次元ベクター (x、y、z、w) を記述します。
パブリック構造体 Vector2 2 次元 (2-D) 空間でベクターを記述および操作します。
パブリック構造体 Vector3 3 次元 (3-D) 空間でベクターを記述および操作します。
パブリック構造体 Vector4 4 次元 (4-D) 空間でベクターを記述および操作します。