Microsoft.WindowsMobile.DirectX 名前空間
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
この名前空間は、.NET Compact Framework を備えた Windows CE で実行されている Pocket PC、Smartphone、およびその他のデバイス向けの Microsoft DirectX アプリケーション プログラミングを提供します。 この名前空間は、Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間を実装することが必要です。
Direct X は、次の機能を提供します。
ユーティリティの操作
例外処理を備えたデータ ストレージ
単純なヘルパー メソッド
行列、平面のクリッピング、四元数、およびベクター操作に使用する構造体
クラス
クラス | 説明 | |
---|---|---|
DirectXException | Windows Mobile DirectX for Managed Code アプリケーションによってスローされる例外。 | |
GraphicsStream | グラフィックス データ ストリームを格納します。 |
構造体
構造体 | 説明 | |
---|---|---|
Matrix | 行列を記述および処理します。 | |
Quaternion | 4 次元ベクター (x、y、z、w) を記述します。 | |
Vector2 | 2 次元 (2-D) 空間でベクターを記述および操作します。 | |
Vector3 | 3 次元 (3-D) 空間でベクターを記述および操作します。 | |
Vector4 | 4 次元 (4-D) 空間でベクターを記述および操作します。 |