ThreeDFormat.ResetRotation メソッド

定義

x 軸と y 軸回りの 3-D 図形の回転を 0 にリセットし、浮き出しの前面が手前を向くようにします。 このメソッドでは、z 軸回りの回転をリセットすることはできません。

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
abstract member ResetRotation : unit -> unit
Public Sub ResetRotation ()

注釈

x 軸と y 軸の周りの押し出しの回転を 0 (ゼロ) 以外に設定するには、ThreeDFormat オブジェクトの プロパティと RotationY プロパティを使用RotationXします。 z 軸を中心とした押し出し回転を設定するには、押し出し図形をShape表す オブジェクトの プロパティを使用Rotationします。

適用対象