Share via


CodeNamespace.AddDelegate メソッド

新しいデリゲート コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。

名前空間:  EnvDTE
アセンブリ:  EnvDTE (EnvDTE.dll 内)

構文

'宣言
Function AddDelegate ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate

パラメーター

  • Name
    型 : String

    必須。 追加するデリゲートの名前。

  • Type
    型 : Object

    必須。 関数で返されるデータ型を示す vsCMTypeRef 定数です。 CodeTypeRef オブジェクト、vsCMTypeRef 定数、または完全修飾型名のいずれかになります。

  • Position
    型 : Object

    省略可能。 既定値は 0 です。 ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。 値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。

    値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddDelegate によって示されます。

    コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。 値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。

戻り値

型 : EnvDTE.CodeDelegate
CodeDelegate オブジェクト。

解説

ネイティブな Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。 他のすべての言語では、ピリオド区切りの形式がサポートされます。

引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。

注意

特定の種類の編集を行った後に、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値を決定できないことがあります。つまり、これらの要素の値は、信頼できる値ではなく、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

関連項目

CodeNamespace インターフェイス

EnvDTE 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual C#)