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CReBarCtrl::Create

Rebar コントロールを作成し、CReBarCtrl オブジェクトに結び付けます。

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

パラメーター

  • dwStyle
    コントロールに適用される rebar コントロールのスタイルを組み合わせて指定します。サポートされているスタイルの一覧については、Windows SDK の rebar コントロールのスタイル を参照してください。

  • rect
    Rebar コントロールの位置とサイズである RECT の構造体、または CRect のオブジェクトへの参照。

  • pParentWnd
    Rebar コントロールの親ウィンドウである CWnd オブジェクトへのポインター。これは nullである必要があります。

  • nID
    rebar コントロールのコントロール ID を指定します。

戻り値

オブジェクトが正常に作成された場合は、; それ以外の場合は 0。

解説

2 ステップの Rebar コントロールを作成する:

  1. CReBarCtrl のオブジェクトを構築します CReBarCtrl

  2. Windows の Rebar コントロールを作成し、CReBarCtrl のオブジェクトに関連するこのメンバー関数を呼び出します。

**[作成]**を呼び出すと、コモン コントロールが初期化されます。

使用例

CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);

// Use ReBar Control.

delete pReBarCtrl;   

必要条件

ヘッダー: afxcmn.h

参照

関連項目

CReBarCtrl クラス

階層図

CReBarCtrl::CReBarCtrl

CReBarCtrl::CreateEx