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CodeModel2.AddInterface メソッド

新しいインターフェイス コード コンストラクターを作成して、正しい位置にコードを挿入します。

名前空間:  EnvDTE80
アセンブリ:  EnvDTE80 (EnvDTE80.dll 内)

構文

'宣言
Function AddInterface ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeInterface
function AddInterface(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeInterface

パラメーター

  • Name
    型 : String

    必須。 追加するインターフェイスの名前。

  • Location
    型 : Object

    必須。 新しいインターフェイス定義のパスとファイル名。 言語に応じて、ファイル名はプロジェクト ファイルへの相対パスまたは絶対パスで表されます。 ファイルが既にプロジェクト項目になっていない場合は、ファイルがプロジェクトに追加されます。 ファイルを作成してプロジェクトに追加できない場合は、AddInterface が失敗します。

  • Position
    型 : Object

    省略可能。 既定値は 0 です。 ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。 値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。

    値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddInterface によって示されます。

    コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。 値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。

  • Bases
    型 : Object

    省略可能。 既定値は Nothing または nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 完全修飾型名の SafeArray、または新しいインターフェイスの派生元である CodeInterface オブジェクトの SafeArray を保持するバリアント。

  • Access
    型 : vsCMAccess

    省略可能。 vsCMAccess 定数。

戻り値

型 : CodeInterface
CodeInterface オブジェクト。

解説

ネイティブの Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。 他のすべての言語では、ピリオド区切りの形式がサポートされます。

引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。

注意

特定の種類の編集を行った後に、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値を決定できないことがあります。つまり、これらの要素の値は、信頼できる値ではなく、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。

Sub AddInterfaceExample(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base interfaces array.
        Dim bases() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new class.
        cm.AddInterface("TestInterface", projItem.Name, , bases)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddInterfaceExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base interfaces array.
        object[] bases = {
        ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), 
        ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new class.
        cm.AddInterface("TestInterface", projItem.Name, -1, bases, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

関連項目

CodeModel2 インターフェイス

EnvDTE80 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual C#)