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ID3D10Buffer::Unmap

ID3D10Buffer::Map によって取得されたリソースへのポインターを無効にして、そのリソースへの GPU のアクセスを再度有効にします。

void 
Unmap(
);

パラメータ

なし。

戻り値

何も返しません。

解説 

Direct3D 9 と Direct3D 10 の違い

Direct3D 10 のUnmap() は、Direct3D 9 のリソースの Unlock() と似ています。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Buffer インターフェイス