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方法: コールバック関数を実装する

次の手順と例は、マネージド アプリケーションがプラットフォーム呼び出しを使用して、ローカル コンピューター上の各ウィンドウのハンドル値を出力する方法を示しています。 具体的には、この手順と例では EnumWindows 関数を使用してウィンドウのリストをステップスルーし、(CallBack という名前の) マネージド コールバック関数を使用してウィンドウ ハンドルの値を出力します。

コールバック関数を実装するには

  1. 実装を進める前に、EnumWindows 関数のシグネチャを見てみます。 EnumWindows のシグネチャは次のとおりです。

    BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)
    

    この関数がコールバックを必要とする 1 つの手掛かりは、lpEnumFunc 引数が存在することです。 コールバック関数へのポインターを使用する引数の名前では、lp (long pointer) プレフィックスが Func サフィックスと組み合わされているのが一般的です。 Win32 の関数に関するドキュメントについては、Microsoft プラットフォーム SDK を参照してください。

  2. マネージド コールバック関数を作成します。 この例では、CallBack というデリゲート型を宣言しています。この型は 2 つの引数 (hwndlparam) を受け取ります。 最初の引数はウィンドウのハンドル、2 番目の引数はアプリケーションで定義します。 このリリースでは、両方の引数が整数でなければなりません。

    コールバック関数は通常、成功を示す場合は 0 以外の値を返し、失敗を示す場合は 0 を返します。 この例では、列挙を続けるために戻り値を明示的に true に設定します。

  3. デリゲートを作成し、EnumWindows 関数に引数として渡します。 プラットフォーム呼び出しにより、デリゲートは既知のコールバック形式に自動的に変換されます。

  4. コールバック関数がその作業を完了する前にガベージ コレクターがデリゲートをクリアしないようにしてください。 デリゲートをパラメーターとして渡した場合、または構造内のフィールドとして含まれるデリゲートを渡した場合、デリゲートは呼び出しの間収集されないままです。 したがって、次の列挙例と同様に、コールバック関数はその作業を呼び出しが戻る前に完了するので、マネージド呼び出し元による追加操作を必要としません。

    ただし、呼び出しが戻った後にコールバック関数を呼び出せる場合、マネージド呼び出し元は、コールバック関数が終了するまでデリゲートが収集されないようにしておくための対策を講じる必要があります。 例については、GCHandle サンプルを参照してください。

using System;  
using System.Runtime.InteropServices;  
  
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);  
  
public class EnumReportApp  
{  
    [DllImport("user32")]  
    public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
  
    public static void Main()
    {  
        CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report);  
        EnumWindows(myCallBack, 0);  
    }  
  
    public static bool Report(int hwnd, int lParam)  
    {
        Console.Write("Window handle is ");  
        Console.WriteLine(hwnd);  
        return true;  
    }  
}  

関連項目