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基本的なシリアル化

クラスをシリアル化できるようにするための最も簡単な方法は、次に示すように Serializable 属性でマークすることです。

[Serializable]
public class MyObject {
  public int n1 = 0;
  public int n2 = 0;
  public String str = null;
}

このクラスのインスタンスをファイルにシリアル化する方法を、次のコード例に示します。

MyObject obj = new MyObject();
obj.n1 = 1;
obj.n2 = 24;
obj.str = "Some String";
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, obj);
stream.Close();

この例では、バイナリ フォーマッタを使用してシリアル化します。必要な作業は、使用するストリームのインスタンスとフォーマッタを作成し、フォーマッタで Serialize メソッドを呼び出すことだけです。ストリームとシリアル化するオブジェクトを、この呼び出しのパラメーターとして指定します。この例では明示的に示されていませんが、クラスのすべてのメンバー変数は、変数がプライベートとして指定されている場合でもシリアル化されます。この点で、バイナリ シリアル化は、パブリック フィールドのみをシリアル化する XMLSerializer クラスとは異なります。バイナリ シリアル化からメンバー変数を除外する方法については、「選択的シリアル化」を参照してください。

オブジェクトを元の状態に復元することも、同じように簡単にできます。最初に、読み取るストリームとフォーマッタを作成してから、フォーマッタに対してオブジェクトの逆シリアル化を指示します。この処理を行うコード例を次に示します。

IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
MyObject obj = (MyObject) formatter.Deserialize(stream);
stream.Close();

// Here's the proof.
Console.WriteLine("n1: {0}", obj.n1);
Console.WriteLine("n2: {0}", obj.n2);
Console.WriteLine("str: {0}", obj.str);

前の例で使用している BinaryFormatter は効率的であり、コンパクトなバイト ストリームを生成します。このフォーマッタでシリアル化されたすべてのオブジェクトは、同じフォーマッタで逆シリアル化することもできるため、これは .NET Framework で逆シリアル化されるオブジェクトをシリアル化するための最適なツールです。オブジェクトの逆シリアル化中は、コンストラクターが呼び出されないことに注意してください。パフォーマンス上の理由から、逆シリアル化に対してこの制約が設けられています。ただし、この制約はランタイムがオブジェクト作成者と結ぶ通常の協定の一部に違反するため、開発者は、オブジェクトをシリアル化可能としてマークするときに生じる影響を理解する必要があります。

移植性が必要な場合には、代わりに SoapFormatter を使用します。その場合は、コード内の BinaryFormatterSoapFormatter に置き換え、前のコードと同様に Serialize および Deserialize を呼び出します。前の例では、このフォーマッタの出力は、次のようになります。

<SOAP-ENV:Envelope
  xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" 
  xmlns:SOAP- ENC="https://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"
  xmlns:SOAP- ENV="https://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"
  SOAP-ENV:encodingStyle=
  "https://schemas.microsoft.com/soap/encoding/clr/1.0"
  "https://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"
  xmlns:a1="https://schemas.microsoft.com/clr/assem/ToFile">

  <SOAP-ENV:Body>
    <a1:MyObject id="ref-1">
      <n1>1</n1>
      <n2>24</n2>
      <str id="ref-3">Some String</str>
    </a1:MyObject>
  </SOAP-ENV:Body>
</SOAP-ENV:Envelope>

Serializable 属性は継承できないことに注意してください。MyObject から新しいクラスを派生させる場合は、その新しいクラスもこの属性でマークする必要があります。マークしないと、このクラスをシリアル化できません。たとえば、次に示すクラスのインスタンスをシリアル化しようとすると、MyStuff 型がシリアル化可能としてマークされていないことを通知する SerializationException が表示されます。

public class MyStuff : MyObject 
{
  public int n3;
}

Serializable 属性を使用すると便利ですが、このような制限事項があります。クラスをコンパイルした後はシリアル化を追加できないため、シリアル化するクラスをシリアル化可能なクラスとしてマークするタイミングについては、「シリアル化のガイドライン」を参照してください。

参照

その他のリソース

バイナリ シリアル化
Remote Objects
XML シリアル化および SOAP シリアル化