Manipulator2D.Equality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operator
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether two specified Manipulator2D objects have the same value.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator == (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member ( = ) : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator == (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parameters
- manipulator1
- Manipulator2D
The first Manipulator2D object to compare.
- manipulator2
- Manipulator2D
The second Manipulator2D object to compare.
Returns
true
if the two Manipulator2D objects have the same value; otherwise, false
.
Remarks
The equivalent method for this operator is Manipulator2D.Equals.
Applies to
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示