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FrameworkElement.MinHeight プロパティ

定義

要素の高さの最小値を取得または設定します。

public:
 property double MinHeight { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public double MinHeight { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
member this.MinHeight : double with get, set
Public Property MinHeight As Double

プロパティ値

デバイスに依存しない単位 (ユニットあたり 1/96 インチ) の要素の最小高さ。 既定値は 0.0 です。 この値は、0.0 以上の任意の値を指定できます。 ただし、PositiveInfinity は有効でなく、NaN も有効ではありません。

属性

注釈

これは、高さ情報を指定する 上の FrameworkElement 3 つのプロパティのうちの 1 つです。 他の 2 つは と MaxHeightですHeight。 これらの値の間に競合がある場合は、実際の高さの決定のためのアプリケーションの順序を最初 MinHeight に受け入れ、次 MaxHeightに を受け入れ、最後にこれらのそれぞれが境界 Height内にある場合は を受け入れなければなりません。

値に対する値の Double 制限は、メカニズムによって ValidateValueCallback 適用されます。 無効な値を設定しようとすると、実行時例外がスローされます。

XAML 属性の使用方法

<object MinHeight="double"/>  

\- または -

<object MinHeight="qualifiedDouble"/>  

XAML 値

double
Double

0.0 以上の Double 値の文字列表現。 これは、デバイスに依存しない単位 (1/96 インチ) の測定として解釈されます。 文字列に小数点を明示的に含める必要はありません。 たとえば、 の 1 値は許容されます。

「プロパティ値」セクションで説明したのと同じ Double 範囲の制限が適用されます。

qualifiedDouble
上で説明した double 値の後に、次のいずれかの単位宣言文字列 (pxin、、 cmpt) が続きます。

px (既定値) はデバイスに依存しない単位 (ユニットあたり 1/96 インチ) です

in はインチ。1in==96px

cm はセンチメートルです。1cm==(96/2.54) px

pt はポイント。1pt==(96/72) px

依存プロパティ情報

識別子フィールド MinHeightProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true AffectsMeasure

適用対象