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FontEditor クラス

定義

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

Font オブジェクトを選択および設定するためのユーザー インターフェイスを提供します。

public ref class FontEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class FontEditor
Inherits UITypeEditor
継承
FontEditor
属性

次のコード例では、 を EditorAttribute 使用して を FontEditor プロパティに関連付けます。

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property System::Drawing::Font^ testFont 
   {
      System::Drawing::Font^ get()
      {
         return font;
      }
      void set( System::Drawing::Font^ value )
      {
         font = value;
      }
   }
private:
   Font^ font;
[EditorAttribute(typeof(System.Drawing.Design.FontEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public Font testFont
{
    get
    {
        return font;
    }
    set
    {
        font = value;
    }
}
private Font font;
<EditorAttribute(GetType(System.Drawing.Design.FontEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testFont() As Font
   Get
      Return font
   End Get
   Set
      font = value
   End Set
End Property
Private font As Font

注釈

FontEditor は、 UITypeEditor 使用可能なフォントの一覧から を選択および構成 Font するためのユーザー インターフェイスを提供する です。

コンストラクター

FontEditor()

FontEditor クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

IsDropDownResizable

ユーザーがドロップダウン エディターのサイズを変更できるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UITypeEditor)

メソッド

EditValue(IServiceProvider, Object)

GetEditStyle() メソッドで提供されたエディター スタイルを使用して、指定したオブジェクトの値を編集します。

(継承元 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) で示されたエディター スタイルを使用して、指定したオブジェクトの値を編集します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetEditStyle()

EditValue(IServiceProvider, Object) メソッドで使用するエディター スタイルを取得します。

(継承元 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) メソッドで使用するエディター スタイルを取得します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetPaintValueSupported()

エディターでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。

(継承元 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

指定したコンテキスト内でオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。

(継承元 UITypeEditor)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

指定したキャンバスに、指定したオブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。

(継承元 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

指定した PaintValueEventArgs を使用して、オブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。

(継承元 UITypeEditor)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください