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RecurrencePattern.Regenerate プロパティ

定義

この繰り返しパターンを通過した後にタスクを再生成する必要がある場合は True を示すブール値 (C#ではブール値) を返します。 読み取り/書き込みが可能です。

public:
 property bool Regenerate { bool get(); void set(bool value); };
public bool Regenerate { get; set; }
Public Property Regenerate As Boolean

プロパティ値

注釈

このプロパティは、定期的なタスクが発生するたびにタスクの再生成を制御するために使用されます。 これは、タスクに対してのみ有効です。 予定に対しては無効です。

繰り返しパターンを作成するには、まず頻度を設定するプロパティを RecurrenceType 設定してから、 再生成 プロパティを True に設定してタスクを再生成する必要があります。 After setting Regenerate to True, do not set it to False. その後で [再生成]False に設定した場合は、新しい RecurrencePattern オブジェクトを取得して繰り返しパターンを再度設定する必要があります。

適用対象