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Esempio di applicazione SliderPuzzle

Aggiornamento: novembre 2007

In questo esempio viene illustrato SliderPuzzle, un gioco per Pocket PC in cui è necessario spostare gli elementi illustrati all'interno di una griglia in modo da disporli nella posizione corretta. In questo esempio, disponibile solo in Visual C#, viene illustrato come utilizzare le funzionalità di disegno, l'adattamento delle immagini, i controlli personalizzati e i tipi di carattere TrueType scalabili.

Per informazioni sull'utilizzo degli esempi, vedere i seguenti argomenti:

Download sample

Per compilare e distribuire l'esempio utilizzando Visual Studio

  1. Aprire Esplora risorse, quindi spostarsi nella sottodirectory CS della directory SliderPuzzle.

  2. Fare doppio clic sul file SliderPuzzle.sln per aprirlo in Microsoft Visual Studio 2005.

  3. Premere F5 per compilare ed eseguire l'esempio. Verrà chiesto di scegliere se distribuire l'esempio su un Pocket PC o un emulatore di Pocket PC.

Per eseguire l’esempio

  • Scegliere uno dei tre diversi layout di griglia dal menu Options.
Nota:

Per semplificare la risoluzione del puzzle, scegliere Show Labels dal menu Options per assegnare un numero a ciascun elemento.

  1. Per iniziare una nuova partita, scegliere New dal menu Game.

Gli elementi verranno disposti in ordine casuale, lasciando uno spazio vuoto nella griglia. Per risolvere il puzzle, utilizzare lo spazio vuoto per muovere gli elementi, fino a disporli tutti nella posizione originale. Fare clic su uno degli elementi adiacenti allo spazio vuoto della griglia per spostarvi l'elemento specifico.

Requisiti

Per compilare o eseguire l'esempio è necessario .NET Compact Framework. Per istruzioni relative all'installazione, vedere Procedura: installare .NET Compact Framework..

Vedere anche

Altre risorse

.NET Compact Framework