Objets visibles : création de votre premier contrôle utilisateur

Mise à jour : novembre 2007

Dans les leçons précédentes, vous avez appris à utiliser des classes comme ébauches d'objets. Les classes que vous avez créées peuvent être réutilisées dans d'autres programmes afin de ne pas avoir à écrire le même code plusieurs fois.

Les contrôles sont également des classes qui peuvent être réutilisées dans plusieurs projets. Il est probable que vous deviez concevoir la même interface utilisateur à maintes reprises (par exemple en ajoutant des contrôles TextBox permettant d'entrer des prénoms et des noms, puis d'ajouter du code pour les combiner en un nom complet). Ne serait-ce pas agréable de pouvoir éviter tout ce travail supplémentaire ?

C'est ici qu'interviennent les contrôles utilisateur. Un contrôle utilisateur peut être considérer comme une classe permettant de créer des objets visibles (vos propres contrôles personnalisés qui peuvent être réutilisés comme les contrôles fournis avec Visual Basic). La plupart des contrôles utilisateur sont des contrôles composites, c'est-à-dire des contrôles composés d'un ou plusieurs contrôles Visual Basic standard.

Dans les leçons suivantes, vous apprendrez comment créer un contrôle utilisateur composite que vous pouvez réutiliser dans d'autres programmes.

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