ToolboxBitmapAttribute Classe

Définition

Vous permet de spécifier une icône représentant un contrôle dans un conteneur, tel que le Microsoft Visual Studio Form Designer.

public ref class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxBitmapAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ToolboxBitmapAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ToolboxBitmapAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la ToolboxBitmapAttribute classe à définir stop.bmp comme icône de boîte à outils pour le StopSignControl. Cet exemple suppose l’existence d’une bitmap de 16 x 16 pixels nommée stop.bmp à l’emplacement c:\.

[ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public ref class StopSignControl:
    public System::Windows::Forms::UserControl
{
private:
    Label^ label1;
private:
    Button^ button1;

public:
    StopSignControl() : UserControl()
    {
        this->label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label();
        this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();

        this->label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(
            "Microsoft Sans Serif", 12.0F,
            System::Drawing::FontStyle::Regular,
            System::Drawing::GraphicsUnit::Point, ((Byte) 0));

        this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
        this->label1->Location = System::Drawing::Point(24, 56);
        this->label1->Name = "Label1";
        this->label1->TabIndex = 0;
        this->label1->Text = "Stop!";
        this->label1->TextAlign =
            System::Drawing::ContentAlignment::MiddleCenter;

        this->button1->Enabled = false;
        this->button1->Location = System::Drawing::Point(56, 88);
        this->button1->Name = "Button1";
        this->button1->Size = System::Drawing::Size(40, 32);
        this->button1->TabIndex = 1;
        this->button1->Text = "stop";

        this->Controls->Add(this->button1);
        this->Controls->Add(this->label1);
        this->Name = "StopSignControl";

        this->MouseEnter +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseEnter);
        this->MouseLeave +=
            gcnew EventHandler(this, 
                &StopSignControl::StopSignControl_MouseLeave);

    }

private:
    void StopSignControl_MouseEnter(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToUpper();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            14.0F, FontStyle::Bold);
        button1->Enabled = true;
    }

private:
    void StopSignControl_MouseLeave(Object^ sender,
        EventArgs^ e)
    {

        label1->Text = label1->Text->ToLower();
        label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
            12.0F, FontStyle::Regular);
        button1->Enabled = false;
    }

};
[System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public class StopSignControl:
    System.Windows.Forms.UserControl

{
    internal System.Windows.Forms.Label Label1;
    internal System.Windows.Forms.Button Button1;

    public StopSignControl() : base()
    {        
        this.Label1 = new System.Windows.Forms.Label();
        this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();

        this.Label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte) 0));

        this.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
        this.Label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 56);
        this.Label1.Name = "Label1";
        this.Label1.TabIndex = 0;
        this.Label1.Text = "Stop!";
        this.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;

        this.Button1.Enabled = false;
        this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(56, 88);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new System.Drawing.Size(40, 32);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "stop";

        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.Label1);
        this.Name = "StopSignControl";
    }

    private void StopSignControl_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToUpper();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 14.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Bold);
        Button1.Enabled = true;
    }

    private void StopSignControl_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
    {

        Label1.Text.ToLower();
        Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, 
        System.Drawing.FontStyle.Regular);
        Button1.Enabled = false;
    }
}
<System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\stop.bmp")> _
Public Class StopSignControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.Label1 = New System.Windows.Forms.Label
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button

        Me.Label1.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", _
            12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))

        Me.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red
        Me.Label1.Location = New System.Drawing.Point(24, 56)
        Me.Label1.Name = "Label1"
        Me.Label1.TabIndex = 0
        Me.Label1.Text = "Stop!"
        Me.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter

        Me.Button1.Enabled = False
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(56, 88)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(40, 32)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "stop"

        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.Label1)
        Me.Name = "StopSignControl"

    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseEnter(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseEnter

        Label1.Text.ToUpper()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, _
            14.0F, System.Drawing.FontStyle.Bold)
        Button1.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub StopSignControl_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseLeave

        Label1.Text.ToLower()
        Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, _
             System.Drawing.FontStyle.Regular)
        Button1.Enabled = False
    End Sub

End Class

Remarques

Vous pouvez appliquer un ToolboxBitmapAttribute à un contrôle afin que les conteneurs, tels que Microsoft Concepteur de formulaires Visual Studio, puissent récupérer une icône qui représente le contrôle. L’image bitmap de l’icône peut se trouver seule dans un fichier ou incorporée dans l’assembly qui contient le contrôle. La taille de la bitmap que vous incorporez dans l’assembly du contrôle (ou que vous stockez dans un fichier distinct) doit être de 16 par 16. La GetImage méthode d’un ToolboxBitmapAttribute objet peut retourner la petite image 16 par 16 ou une grande image 32 par 32 qu’elle crée en mettant à l’échelle la petite image.

Si vous souhaitez utiliser différentes versions de vos icônes avec différentes versions de votre assembly, vous n’avez pas besoin de modifier pour ToolboxBitmapAttribute chaque version. Au lieu de cela, vous pouvez déclarer l’assembly avec un BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute ou un BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttributeet spécifier une BitmapSuffix valeur de configuration pour chaque version d’assembly. Dans ce cas, un nom de fichier indiqué par un ToolboxBitmapAttribute est interprété avec le suffixe bitmap ajouté.

Constructeurs

ToolboxBitmapAttribute(String)

Initialise un nouvel objet ToolboxBitmapAttribute avec une image provenant d'un fichier spécifié.

ToolboxBitmapAttribute(Type)

Initialise un nouvel objet ToolboxBitmapAttribute basé sur une bitmap 16 x 16 qui est incorporée en tant que ressource dans un assembly spécifié.

ToolboxBitmapAttribute(Type, String)

Initialise un nouvel objet ToolboxBitmapAttribute basé sur une bitmap 16 x 16 qui est incorporée en tant que ressource dans un assembly spécifié.

Champs

Default

Objet ToolboxBitmapAttribute dont la petite et la grande image ont la valeur null.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Indique si l'objet spécifié est un objet ToolboxBitmapAttribute et s'il est identique à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImage(Object)

Obtient le petit Image associé à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImage(Object, Boolean)

Obtient le Image petit ou grand associé à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImage(Type)

Obtient le petit Image associé à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImage(Type, Boolean)

Obtient le Image petit ou grand associé à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImage(Type, String, Boolean)

Obtient le Image petit ou grand associé à cet objet ToolboxBitmapAttribute.

GetImageFromResource(Type, String, Boolean)

Retourne un objet Image basé sur une ressource bitmap qui est incorporée dans un assembly.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à