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OLEFormat.ConvertTo(Object, Object, Object, Object, Object) Méthode

Définition

Convertit l’objet OLE spécifié d’une classe à une autre, ce qui vous permet de modifier l’objet dans une autre application serveur ou de modifier la façon dont l’objet est affiché dans le document.

public void ConvertTo (ref object ClassType, ref object DisplayAsIcon, ref object IconFileName, ref object IconIndex, ref object IconLabel);
abstract member ConvertTo : obj * obj * obj * obj * obj -> unit
Public Sub ConvertTo (Optional ByRef ClassType As Object, Optional ByRef DisplayAsIcon As Object, Optional ByRef IconFileName As Object, Optional ByRef IconIndex As Object, Optional ByRef IconLabel As Object)

Paramètres

ClassType
Object

Objet facultatif. Nom de l'application utilisée pour activer l'objet OLE. La liste des applications disponibles s'affiche dans la zone Type d'objet de l'onglet Nouvel objet dans la boîte de dialogue Objet (menu Insertion). Vous pouvez trouver la ClassType chaîne en insérant un objet en tant que forme inline, puis en affichant les codes de champ. Le type de classe de l'objet suit le mot « EMBED » ou le mot « LINK ».

DisplayAsIcon
Object

Objet facultatif. True pour afficher l'objet OLE en tant qu'icône. La valeur par défaut est False.

IconFileName
Object

Objet facultatif. Fichier contenant l'icône à afficher.

IconIndex
Object

Objet facultatif. Numéro d’index de l’icône dans IconFileName. L'ordre des icônes défini dans le fichier spécifié correspond à l'ordre d'affichage des icônes dans la boîte de dialogue Changer d'icône (menu Insertion, boîte de dialogue Insérer un objet), quand la case à cocher Afficher sous forme d'icône est activée. La première icône dans le fichier porte le numéro d'index 0 (zéro). Si une icône avec le numéro d’index donné n’existe pas dans IconFileName, l’icône avec le numéro d’index 1 (la deuxième icône du fichier) est utilisée. La valeur par défaut est 0 (zéro).

IconLabel
Object

Objet facultatif. Légende à afficher sous l'icône.

S’applique à