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FillFormat.TextureName Propriété

Définition

Cette propriété renvoie le nom du fichier de texture personnalisée du remplissage spécifié.

public:
 property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
member this.TextureName : string
Public ReadOnly Property TextureName As String

Valeur de propriété

Remarques

Utilisez la UserTextured(String) méthode pour définir le fichier de texture pour le remplissage.

S’applique à