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Connexion à une source de données

Mise à jour : novembre 2007

Une source de données ODBC représente un ensemble spécifique de données, les informations nécessaires pour y accéder et l'emplacement de la source de données, pouvant être décrite par un nom de source de données. D'un point de vue de votre programme, la source de données comprend les données, le système de gestion de base de données, le réseau (le cas échéant) et ODBC.

Pour accéder aux données fournies par une source de données, votre programme doit d'abord établir une connexion à la source de données. Tous les accès aux données sont gérés par le biais de cette connexion.

Les connexions de source de données sont encapsulées par la classe CDatabase. Dès qu'un objet CDatabase est connecté à une source de données, vous pouvez :

  • construire des jeux d'enregistrements, qui sélectionnent des enregistrements à partir de tables ou de requêtes ;

  • gérer des transactions, qui regroupent les mises à jour pour qu'elles soient toutes validées en une seule fois auprès de la source de données (ou la transaction complète est restaurée pour que la source de données demeure inchangée) si la source de données prend en charge le niveau requis de transactions ;

  • exécuter directement des instructions SQL (Structured Query Language).

Lorsque vous avez terminé d'utiliser une connexion à une source de données, fermez l'objet CDatabase et détruisez-le ou réutilisez-le pour une nouvelle connexion. Pour plus d'informations sur les connexions aux sources de données, consultez Source de données (ODBC).

Voir aussi

Concepts

ODBC et MFC