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IList.Clear Méthode

Définition

Supprime tous les éléments de IList.

public void Clear ();

Exceptions

IList est en lecture seule.

Exemples

L’exemple suivant illustre l’implémentation de l’interface IList pour créer une liste simple de taille fixe. Ce code fait partie d’un exemple plus large pour l’interface IList .

class SimpleList : IList
{
    private object[] _contents = new object[8];
    private int _count;

    public SimpleList()
    {
        _count = 0;
    }

    // IList Members
    public int Add(object value)
    {
        if (_count < _contents.Length)
        {
            _contents[_count] = value;
            _count++;

            return (_count - 1);
        }

        return -1;
    }

    public void Clear()
    {
        _count = 0;
    }

    public bool Contains(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public int IndexOf(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    public void Insert(int index, object value)
    {
        if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
        {
            _count++;

            for (int i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                _contents[i] = _contents[i - 1];
            }
            _contents[index] = value;
        }
    }

    public bool IsFixedSize
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    public void Remove(object value)
    {
        RemoveAt(IndexOf(value));
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if ((index >= 0) && (index < Count))
        {
            for (int i = index; i < Count - 1; i++)
            {
                _contents[i] = _contents[i + 1];
            }
            _count--;
        }
    }

    public object this[int index]
    {
        get
        {
            return _contents[index];
        }
        set
        {
            _contents[index] = value;
        }
    }

    // ICollection members.

    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            array.SetValue(_contents[i], index++);
        }
    }

    public int Count
    {
        get
        {
            return _count;
        }
    }

    public bool IsSynchronized
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    // Return the current instance since the underlying store is not
    // publicly available.
    public object SyncRoot
    {
        get
        {
            return this;
        }
    }

    // IEnumerable Members

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Refer to the IEnumerator documentation for an example of
        // implementing an enumerator.
        throw new NotImplementedException("The method or operation is not implemented.");
    }

    public void PrintContents()
    {
        Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.");
        Console.Write("List contents:");
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            Console.Write($" {_contents[i]}");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

Remarques

Les implémentations de cette méthode peuvent varier dans la façon dont elles gèrent la ICollection.Count capacité et la capacité d’une collection. En règle générale, le nombre est défini sur zéro et les références à d’autres objets à partir d’éléments de la collection sont également libérées. La capacité peut être définie sur zéro ou une valeur par défaut, ou elle peut rester inchangée.

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0