Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Método
Definición
Importante
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Se le llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia arriba entra en la ventana de adorno de BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parámetros
- button
- MouseButtons
Un valor MouseButtons que indica en qué botón se ha hecho clic.
Devoluciones
Es true
si se ha administrado el mensaje; en caso contrario, es false
.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de mouse hacia arriba entra en el WndProc
elemento de la ventana de adorno de BehaviorService. El mensaje se pasa por primera vez aquí a la parte superior Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true
de este método significa que el mensaje se controló mediante Behavior y no debe continuar procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.
Se aplica a
Consulte también
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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