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Formatter.WriteMember(String, Object) Método

Definición

Examina el tipo de datos recibidos y llama al método Write apropiado para realizar la escritura en la secuencia ya conectada al formateador.

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

Parámetros

memberName
String

Nombre del miembro que se va a serializar.

data
Object

Objeto que se va a escribir en la secuencia conectada al formateador.

Comentarios

Para usar este método correctamente, todos los Write métodos (WriteArray método, WriteBoolean método, WriteByte método, etc.) deben tener la funcionalidad adecuada.

Se aplica a