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Almacenar y leer datos en el Portapapeles

Actualización: noviembre 2007

El objeto My.Computer.Clipboard proporciona métodos y propiedades que se pueden utilizar para interactuar con el Portapapeles, lo que permite al usuario escribir datos en el Portapapeles u obtener datos de éste, así como comprobar si existen datos en el Portapapeles en un formato determinado. El Portapapeles es un conjunto de funciones y mensajes que permiten a las aplicaciones transferir datos. Dado que todas las aplicaciones tienen acceso al Portapapeles, los datos se pueden transferir con facilidad entre ellas.

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    Describe la serialización. Una clase debe ser serializable para que pueda situarse en el Portapapeles.