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Redactar flujos

Una memoria auxiliar es un medio de almacenamiento, como un disco o memoria. Cada tipo de almacén de respaldo implementa su propia secuencia como una implementación de la clase Stream.

Cada tipo de secuencia lee y escribe los bytes desde y en su memoria auxiliar determinada. Los flujos que se conectan a las memorias auxiliares reciben el nombre de secuencias base. Las secuencias base tienen constructores con los parámetros necesarios para conectar el flujo a la memoria auxiliar. Por ejemplo, FileStream tiene constructores que especifican un parámetro de modo de acceso, que determina si el archivo se lee, se escribe en o en ambos.

El diseño de las clases System.IO proporciona la composición de flujos simplificada. Puede asociar las secuencias base a uno o varios flujos de paso a través que proporcionan la funcionalidad que desee. Puede asociar un lector o escritor al final de la cadena para que los tipos deseados se puedan leer o escribir con facilidad.

Requisitos previos

En estos ejemplos se usa un archivo de texto sin formato denominado data.txt. Este archivo debe contener texto.

Ejemplo: Cifrado y descifrado de datos de flujo

En el ejemplo siguiente se leen datos de un archivo, se cifran y, a continuación, se escriben los datos cifrados en otro archivo. La composición del flujo se usa para transformar los datos mediante un cifrado de desplazamiento básico. Cada byte que pasa por la secuencia tiene su valor cambiado por 80.

Advertencia

El cifrado usado en este ejemplo es básico y no seguro. No está diseñado para cifrar realmente los datos para su uso, pero se proporciona para demostrar la modificación de los datos a través de la composición del flujo.

Lee los datos de origen para el cifrado.

El código siguiente lee el texto de un archivo, lo transforma y, a continuación, lo escribe en otro archivo.

Sugerencia

Antes de revisar este código, sepa que el CipherStream es un tipo definido por el usuario. El código de esta clase se proporciona en la sección clase CipherStream.

C#
void WriteShiftedFile()
{
    // Create the base streams for the input and output files
    using FileStream inputBaseStream = File.OpenRead("data.txt");
    using CipherStream encryptStream = CipherStream.CreateForRead(inputBaseStream);
    using FileStream outputBaseStream = File.Open("shifted.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write);

    int intValue;

    // Read byte from inputBaseStream through the encryptStream (normal bytes into shifted bytes)
    while ((intValue = encryptStream.ReadByte()) != -1)
    {
        outputBaseStream.WriteByte((byte)intValue);
    }

    // Process is:
    //  (inputBaseStream -> encryptStream) -> outputBaseStream
}

Tenga en cuenta los siguientes aspectos sobre el código anterior:

  • Hay dos objetos FileStream:
    • El primer objeto FileStream (inputBaseStream variable) lee el contenido del archivo data.txt. Esta es la entrada de flujo de datos.
    • El segundo objeto FileStream (variableoutputBaseStream ) escribe datos entrantes en el archivo shifted.txt. Esta es la salida de flujo de datos.
  • El objeto CipherStream ( variableencryptStream ) encapsula el inputBaseStream, lo que inputBaseStream la secuencia base para encryptStream.

El flujo de entrada podría leerse directamente, escribir los datos en el flujo de salida, pero eso no transformaría los datos. En su lugar, el contenedor de flujo de entrada encryptStream se usa para leer los datos. A medida que se leen los datos de encryptStream, extrae del flujo base de inputBaseStream, lo transforma y lo devuelve. Los datos devueltos se escriben en outputBaseStream, que escribe los datos en el archivo shifted.txt.

Leer los datos transformados para el descifrado

Este código invierte el cifrado realizado por el código anterior:

C#
void ReadShiftedFile()
{
    int intValue;

    // Create the base streams for the input and output files
    using FileStream inputBaseStream = File.OpenRead("shifted.txt");
    using FileStream outputBaseStream = File.Open("unshifted.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write);
    using CipherStream unencryptStream = CipherStream.CreateForWrite(outputBaseStream);

    // Read byte from inputBaseStream through the encryptStream (shifted bytes into normal bytes)
    while ((intValue = inputBaseStream.ReadByte()) != -1)
    {
        unencryptStream.WriteByte((byte)intValue);
    }

    // Process is:
    //  inputBaseStream -> (encryptStream -> outputBaseStream)
}

Tenga en cuenta los siguientes aspectos sobre el código anterior:

  • Hay dos objetos FileStream:
    • El primer objeto FileStream (inputBaseStream variable) lee el contenido del archivo shifted.txt. Esta es la entrada de flujo de datos.
    • El segundo objeto FileStream (outputBaseStream variable) escribe datos entrantes en el archivo unshifted.txt. Esta es la salida de flujo de datos.
  • El objeto CipherStream ( variableunencryptStream ) encapsula el outputBaseStream, lo que outputBaseStream la secuencia base para unencryptStream.

Aquí, el código es ligeramente diferente del ejemplo anterior. En lugar de encapsular el flujo de entrada, unencryptStream encapsula el flujo de salida. A medida que los datos se leen desde inputBaseStream flujo de entrada, se envía al contenedor de flujo de salida unencryptStream. Cuando unencryptStream recibe datos, los transforma y, a continuación, escribe los datos en el flujo base outputBaseStream. El flujo de salida outputBaseStream escribe los datos en el archivo unshifted.txt.

Validación de los datos transformados

Los dos ejemplos anteriores realizaron dos operaciones en los datos. En primer lugar, el contenido del archivo data.txt se cifró y guardó en el archivo shifted.txt. Y, en segundo lugar, el contenido cifrado del archivo shifted.txt se descifra y se guardó en el archivo unshifted.txt. Por lo tanto, el archivo data.txt y unshifted.txt archivo deben ser exactamente iguales. En el código siguiente se comparan esos archivos por igualdad:

C#
bool IsShiftedFileValid()
{
    // Read the shifted file
    string originalText = File.ReadAllText("data.txt");

    // Read the shifted file
    string shiftedText = File.ReadAllText("unshifted.txt");

    // Check if the decrypted file is valid
    return shiftedText == originalText;
}

El código siguiente ejecuta todo este proceso de cifrado y descifrado completo:

C#
// Read the contents of data.txt, encrypt it, and write it to shifted.txt
WriteShiftedFile();

// Read the contents of shifted.txt, decrypt it, and write it to unshifted.txt
ReadShiftedFile();

// Check if the decrypted file is valid
Console.WriteLine(IsShiftedFileValid()
                    ? "Decrypted file is valid"     // True
                    : "Decrypted file is invalid"   // False
                 );

// Output:
//   Decrypted file is valid

Clase CipherStream

El fragmento de código siguiente proporciona la clase CipherStream, que usa un cifrado de desplazamiento básico para cifrar y descifrar bytes. Esta clase hereda de Stream y admite la lectura o escritura de datos.

Advertencia

El cifrado usado en este ejemplo es básico y no seguro. No está diseñado para cifrar realmente los datos para su uso, pero se proporciona para demostrar la modificación de los datos a través de la composición del flujo.

C#
using System.IO;

public class CipherStream : Stream
{
    // WARNING: This is a simple encoding algorithm and should not be used in production code

    const byte ENCODING_OFFSET = 80;

    private bool _readable;
    private bool _writable;

    private Stream _wrappedBaseStream;

    public override bool CanRead => _readable;
    public override bool CanSeek => false;
    public override bool CanWrite => _writable;
    public override long Length => _wrappedBaseStream.Length;
    public override long Position
    {
        get => _wrappedBaseStream.Position;
        set => _wrappedBaseStream.Position = value;
    }

    public static CipherStream CreateForRead(Stream baseStream)
    {
        return new CipherStream(baseStream)
        {
            _readable = true,
            _writable = false
        };
    }

    public static CipherStream CreateForWrite(Stream baseStream)
    {
        return new CipherStream(baseStream)
        {
            _readable = false,
            _writable = true
        };
    }

    private CipherStream(Stream baseStream) =>
        _wrappedBaseStream = baseStream;

    public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        if (!_readable) throw new NotSupportedException();
        if (count == 0) return 0;

        int returnCounter = 0;

        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            int value = _wrappedBaseStream.ReadByte();

            if (value == -1)
                return returnCounter;

            value += ENCODING_OFFSET;
            if (value > byte.MaxValue)
                value -= byte.MaxValue;

            buffer[i + offset] = Convert.ToByte(value);
            returnCounter++;
        }

        return returnCounter;
    }

    public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        if (!_writable) throw new NotSupportedException();

        byte[] newBuffer = new byte[count];
        buffer.CopyTo(newBuffer, offset);

        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            int value = newBuffer[i];

            value -= ENCODING_OFFSET;

            if (value < 0)
                value = byte.MaxValue - value;

            newBuffer[i] = Convert.ToByte(value);
        }

        _wrappedBaseStream.Write(newBuffer, 0, count);
    }

    public override void Flush() => _wrappedBaseStream.Flush();
    public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) => throw new NotSupportedException();
    public override void SetLength(long value) => throw new NotSupportedException();
}

Consulte también