Freigeben über


UIElement3D.OnStylusLeave(StylusEventArgs) Methode

Definition

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes StylusLeave-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

protected public:
 virtual void OnStylusLeave(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusLeave (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusLeave (e As StylusEventArgs)

Parameter

e
StylusEventArgs

Das StylusEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.

Hinweise

Diese Methode verfügt über keine Standardimplementierung. Da eine Zwischenklasse in der Vererbung diese Methode möglicherweise implementiert, wird empfohlen, die Basisimplementierung in Ihrer Implementierung aufzurufen. Sie können die Basis entweder vor oder nach Ihrer speziellen Bearbeitung aufrufen, je nach Ihren Anforderungen.

Der Zweck dieser Methode ähnelt dem CLR-Ereignismuster (Common Language Runtime) On*-Methoden: Diese Methode stellt die Möglichkeit bereit, das übereinstimmende Ereignis aus abgeleiteten Klassen zu behandeln, indem anstelle eines instance-Handlers ein Klassenhandler erstellt wird. In diesem Fall ist das übereinstimmende Ereignis ein Routingereignis. Das Markieren des Ereignisses als behandelt ist weiterhin nützlich, um zu verhindern, dass typische instance-Handler (die nicht angebenhandledEventsToo) aufgerufen werden.

Gilt für:

Weitere Informationen