Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


XmlTextAttribute Třída

Definice

Určuje, XmlSerializer že člen musí být považován za text XML, pokud je třída, která jej obsahuje, serializována nebo deserializována.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlTextAttribute : Attribute
Dědičnost
XmlTextAttribute
Atributy

Příklady

using System;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;

public class Group1{
   // The XmlTextAttribute with type set to string informs the
   // XmlSerializer that strings should be serialized as XML text.
   [XmlText(typeof(string))]
   [XmlElement(typeof(int))]
   [XmlElement(typeof(double))]
   public object [] All= new object []{321, "One", 2, 3.0, "Two" };
}

public class Group2{
   [XmlText(Type = typeof(GroupType))]
   public GroupType Type;
}
public enum GroupType{
   Small,
   Medium,
   Large
}

public class Group3{
   [XmlText(Type=typeof(DateTime))]
   public DateTime CreationTime = DateTime.Now;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      t.SerializeArray("XmlText1.xml");
      t.SerializeEnum("XmlText2.xml");
      t.SerializeDateTime("XmlText3.xml");
   }

   private void SerializeArray(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group1));
      Group1 myGroup1 = new Group1();

      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      ser.Serialize(writer, myGroup1);
      writer.Close();
   }

   private void SerializeEnum(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group2));
      Group2 myGroup = new Group2();
      myGroup.Type = GroupType.Medium;
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      ser.Serialize(writer, myGroup);
      writer.Close();
   }

   private void SerializeDateTime(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group3));
      Group3 myGroup = new Group3();
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      ser.Serialize(writer, myGroup);
      writer.Close();
   }
}

Poznámky

Patří XmlTextAttribute do rodiny atributů, které řídí, jak XmlSerializer serializuje a deserializuje objekt (prostřednictvím svých Serialize metod a Deserialize ). Úplný seznam podobných atributů naleznete v tématu Attributes That Control XML Serialization.

Ve třídě lze použít pouze jednu instanci XmlTextAttribute třídy.

Můžete použít XmlTextAttribute na veřejná pole a veřejné vlastnosti pro čtení a zápis, které vracejí primitivní typy a typy výčtu.

Můžete použít XmlTextAttribute na pole nebo vlastnost, která vrací pole řetězců. Atribut můžete použít také na pole typu Object , ale musíte vlastnost nastavit Type na řetězec. V takovém případě jsou všechny řetězce vložené do pole serializovány jako text XML.

Lze XmlTextAttribute také použít pro pole, které vrací XmlNode nebo pole XmlNode objektů.

Ve výchozím nastavení XmlSerializer serializuje člen třídy jako element XML. Pokud však použijete XmlTextAttribute na člena, XmlSerializer přeloží jeho hodnotu na text XML. To znamená, že hodnota je zakódována do obsahu xml elementu.

Nástroj pro definici schématu XML (Xsd.exe) občas generuje XmlTextAttribute při vytváření tříd ze souboru definice schématu XML (XSD). K tomu dochází, když schéma obsahuje se smíšeným complexType obsahem; v takovém případě odpovídající třída obsahuje člen, který vrací pole řetězců, na které XmlTextAttribute je použit . Například když Xml Schema Definition nástroj zpracovává toto schéma:

<xs:schema attributeFormDefault="qualified" elementFormDefault="qualified" targetNamespace=""   
xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">  
  <xs:element name="LinkList" type="LinkList" />  
  <xs:complexType name="LinkList" mixed="true">  
    <xs:sequence>  
      <xs:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="id" type="xs:int" />  
      <xs:element minOccurs="0" maxOccurs="1" name="name" type="xs:string" />  
      <xs:element minOccurs="0" maxOccurs="1" name="next" type="LinkList" />  
    </xs:sequence>  
  </xs:complexType>  
</xs:schema>  

vygeneruje se následující třída (nadbytečné mezery a poznámky byly odstraněny):

[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("xsd", "2.0.50727.42")]
[System.SerializableAttribute()]
[System.Diagnostics.DebuggerStepThroughAttribute()]
[System.ComponentModel.DesignerCategoryAttribute("code")]
[System.Xml.Serialization.XmlRootAttribute(Namespace = "", IsNullable = false)]
public partial class LinkList
{

    private int idField;
    private string nameField;
    private LinkList nextField;
    private string[] textField;

    public int id
    {
        get
        {
            return this.idField;
        }
        set
        {
            this.idField = value;
        }
    }

    public string name
    {
        get
        {
            return this.nameField;
        }
        set
        {
            this.nameField = value;
        }
    }

    public LinkList next
    {
        get
        {
            return this.nextField;
        }
        set
        {
            this.nextField = value;
        }
    }

    [System.Xml.Serialization.XmlTextAttribute()]
    public string[] Text
    {
        get
        {
            return this.textField;
        }
        set
        {
            this.textField = value;
        }
    }
}

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Poznámka

Místo delšího XmlTextAttributeslova můžete v kódu použít slovo XmlText .

Konstruktory

XmlTextAttribute()

Inicializuje novou instanci XmlTextAttribute třídy .

XmlTextAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci XmlTextAttribute třídy .

Vlastnosti

DataType

Získá nebo nastaví jazyk XSD (Xml Schema Definition Language) datového typu textu vygenerovaného objektem XmlSerializer.

Type

Získá nebo nastaví typ členu.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

Viz také