Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)
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Désérialise l'expression donnée dans un objet en mémoire.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
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Retourne une instance du type donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
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Désérialise les propriétés sur l’objet donné à partir du bundle de ressources de la culture invariante.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
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Désérialise une instruction en interprétant et en exécutant une instruction CodeDOM.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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Equals(Object)
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Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
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GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne une expression pour l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetHashCode()
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Fait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
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GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
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Recherche un sérialiseur pour la valeur d'objet donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
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Recherche un sérialiseur pour le type donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetType()
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Obtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
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GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne un nom unique pour l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne une valeur qui indique si l'objet donné a été sérialisé.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Retourne une valeur qui indique si l'objet donné a été sérialisé, en tenant éventuellement compte des expressions prédéfinies.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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MemberwiseClone()
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Crée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
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Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection)
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Sérialise le descripteur membre donné sur la valeur donnée vers une collection d'instructions.
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SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Retourne une expression qui représente la création de l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
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Sérialise l’événement donné dans la collection d’instructions donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise les événements spécifiés dans la collection d’instructions donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise les propriétés sur l’objet donné dans la collection d’instructions donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise les propriétés sur l’objet donné dans le bundle de ressources de la culture invariante.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
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Sérialise une propriété sur l’objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)
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Sérialise l'objet donné dans un groupe de ressources à l'aide du nom de ressource donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)
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Sérialise l'objet donné dans un groupe de ressources à l'aide du nom de ressource donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise l'objet donné dans une expression.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise l'objet donné dans une expression.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Sérialise l'objet donné dans une expression appropriée pour la culture dite indifférente.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
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Associe un objet à une expression.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
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Associe un objet à une expression, en spécifiant éventuellement une expression prédéfinie.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
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Détermine si le membre donné doit être sérialisé.
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ToString()
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Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
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