KeyedCollection<TKey,TItem> Classe

Définition

Fournit la classe de base abstraite pour une collection dont les clés sont incorporées dans les valeurs.

generic <typename TKey, typename TItem>
public ref class KeyedCollection abstract : System::Collections::ObjectModel::Collection<TItem>
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
Public MustInherit Class KeyedCollection(Of TKey, TItem)
Inherits Collection(Of TItem)

Paramètres de type

TKey

Type de clés de la collection.

TItem

Type d’éléments de la collection.

Héritage
Collection<TItem>
KeyedCollection<TKey,TItem>
Dérivé
Attributs

Exemples

Cette section contient deux exemples de code. Le premier exemple montre le code minimal requis pour dériver de KeyedCollection<TKey,TItem>, et illustre la plupart des méthodes héritées. Le deuxième exemple montre comment remplacer les méthodes protégées de KeyedCollection<TKey,TItem> pour fournir un comportement personnalisé.

Exemple 1

Cet exemple de code montre le code minimal nécessaire pour dériver une classe de collection à partir de KeyedCollection<TKey,TItem>: en substituant la GetKeyForItem méthode et en fournissant un constructeur public qui délègue à un constructeur de classe de base. L’exemple de code illustre également de nombreuses propriétés et méthodes héritées des KeyedCollection<TKey,TItem> classes et .Collection<T>

La SimpleOrder classe est une liste de demandes très simple qui contient OrderItem des objets, chacun représentant un élément de ligne dans l’ordre. La clé de OrderItem est immuable, une considération importante pour les classes qui dérivent de KeyedCollection<TKey,TItem>. Pour obtenir un exemple de code qui utilise des clés mutables, consultez ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;
    
public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
    
    OrderItem(int partNumber, String^ description, 
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    } 
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; }
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        }
    }
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    }
};

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
    // The parameterless constructor of the base class creates a 
    // KeyedCollection with an internal dictionary. For this code 
    // example, no other constructors are exposed.
    //
public:
    SimpleOrder() {}
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the 
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override 
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));
        
        Display(weekly);
    
        // The Contains method of KeyedCollection takes the key, 
        // type, in this case int.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly(101030411)->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem> 
        // takes an OrderItem instead of a key
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);
        Display(weekly);

    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly(101030411)->Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly(2)->Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem;
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }
}

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes the key,
        // type, in this case int.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem>
        // takes an OrderItem instead of a key
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);
        Display(weekly);
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    public readonly int PartNumber;
    public readonly string Description;
    public readonly double UnitPrice;

    private int _quantity = 0;

    public OrderItem(int partNumber, string description,
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this.PartNumber = partNumber;
        this.Description = description;
        this.Quantity = quantity;
        this.UnitPrice = unitPrice;
    }

    public int Quantity
    {
        get { return _quantity; }
        set
        {
            if (value<0)
                throw new ArgumentException("Quantity cannot be negative.");

            _quantity = value;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
' inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
' Collection classes. The immediate base class is the constructed
' type KeyedCollection(Of Integer, OrderItem). When you inherit
' from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
' type that you want to store in the collection -- in this case
' OrderItem. The first generic argument is the type that you want
' to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
' in this case it is the Integer field PartNumber, so SimpleOrder
' inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)


    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. The input parameter type is the 
    ' second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    ' the return value type is the first generic type argument,
    ' in this case Integer.
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

End Class

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))
        
        Display(weekly)
    
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)
        Display(weekly)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
        Display(weekly)

        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)
        Display(weekly)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)
        Display(weekly)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    Public ReadOnly PartNumber As Integer
    Public ReadOnly Description As String
    Public ReadOnly UnitPrice As Double
    
    Private _quantity As Integer = 0
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        Me.PartNumber = partNumber
        Me.Description = description
        Me.Quantity = quantity
        Me.UnitPrice = unitPrice
    End Sub
    
    Public Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
        Set
            If value < 0 Then
                Throw New ArgumentException("Quantity cannot be negative.")
            End If
            _quantity = value
        End Set
    End Property
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'RemoveAt(0)
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Exemple 2

L’exemple de code suivant montre comment remplacer les méthodes protégées , , et pour fournir un comportement personnalisé pour les Addméthodes , Removeet Clear pour définir la propriété par défaut Item[] (l’indexeur en C#).SetItemClearItemsRemoveItemInsertItem Le comportement personnalisé fourni dans cet exemple est un événement de notification nommé Changed, qui est déclenché à la fin de chacune des méthodes remplacées.

L’exemple de code crée la SimpleOrder classe, qui dérive de KeyedCollection<TKey,TItem> et représente un formulaire de commande simple. Le formulaire de commande contient des OrderItem objets représentant des éléments triés. L’exemple de code crée également une SimpleOrderChangedEventArgs classe pour contenir les informations sur l’événement et une énumération pour identifier le type de modification.

L’exemple de code illustre le comportement personnalisé en appelant les propriétés et les méthodes de la classe dérivée, dans la Main méthode de la Demo classe .

Cet exemple de code utilise des objets avec des clés immuables. Pour obtenir un exemple de code qui utilise des clés mutables, consultez ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public enum class ChangeTypes
{
    Added,
    Removed, 
    Replaced, 
    Cleared
};

ref class SimpleOrderChangedEventArgs; 

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;

public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
        
    OrderItem(int partNumber, String^ description, int quantity, 
        double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    };
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; };
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        };
    };
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    };
};

// Event argument for the Changed event.
//
public ref class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
public:
    OrderItem^ ChangedItem;
    initonly ChangeTypes ChangeType;
    OrderItem^ ReplacedWith;

    SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeTypes change, 
        OrderItem^ item, OrderItem^ replacement)
    {
        this->ChangeType = change;
        this->ChangedItem = item;
        this->ReplacedWith = replacement;
    }
};

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
// methods in order to change the behavior of the default Item 
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem-> PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
public:
    event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>^ Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the 
    // collection.
    //
    SimpleOrder() : KeyedCollection<int, OrderItem^>(nullptr, 0) {};
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. 
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }

    virtual void InsertItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        __super::InsertItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Added, newItem, nullptr));
    }

    virtual void SetItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        OrderItem^ replaced = this->Items[index];
        __super::SetItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Replaced, replaced, newItem));
    }

    virtual void RemoveItem(int index) override 
    {
        OrderItem^ removedItem = Items[index];
        __super::RemoveItem(index);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Removed, removedItem, nullptr));
    }

    virtual void ClearItems() override 
    {
        __super::ClearItems();

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Cleared, nullptr, nullptr));
    }

    // This method uses the internal reference to the dictionary
    // to test fo
public:
    void AddOrMerge(OrderItem^ newItem)
    {

        int key = this->GetKeyForItem(newItem);
        OrderItem^ existingItem = nullptr;

        // The dictionary is not created until the first item is 
        // added, so it is necessary to test for null. Using 
        // AndAlso ensures that TryGetValue is not called if the
        // dictionary does not exist.
        //
        if (this->Dictionary != nullptr && 
            this->Dictionary->TryGetValue(key, existingItem))
        {
            existingItem->Quantity += newItem->Quantity;
        }
        else
        {
            this->Add(newItem);
        }
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();
        weekly->Changed += gcnew 
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem->
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);
        
        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly[101030411]->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, gcnew OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
         
        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>, 
        // takes an OrderItem instead of a key.
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem->
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);

        weekly->AddOrMerge(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 1000, 5.17));

        Display(weekly);

        Console::WriteLine();
        weekly->Clear();
    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }

    static void ChangedHandler(Object^ source, 
        SimpleOrderChangedEventArgs^ e)
    {
        OrderItem^ item = e->ChangedItem;

        if (e->ChangeType == ChangeTypes::Replaced)
        {
            OrderItem^ replacement = e->ReplacedWith;

            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item->Description, 
                item->Quantity, replacement->Description, 
                replacement->Quantity);
        }
        else if(e->ChangeType == ChangeTypes::Cleared)
        {
            Console::WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", 
                item->Description, item->Quantity, e->ChangeType);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411]->Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, gcnew OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem
// methods in order to change the behavior of the default Item
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{
    public event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the
    // collection.
    //
    public SimpleOrder() : base(null, 0) {}

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }

    protected override void InsertItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        OrderItem replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        OrderItem removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
    private OrderItem _changedItem;
    private ChangeType _changeType;
    private OrderItem _replacedWith;

    public OrderItem ChangedItem { get { return _changedItem; }}
    public ChangeType ChangeType { get { return _changeType; }}
    public OrderItem ReplacedWith { get { return _replacedWith; }}

    public SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeType change,
        OrderItem item, OrderItem replacement)
    {
        _changeType = change;
        _changedItem = item;
        _replacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();
        weekly.Changed += new
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, new OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>,
        // takes an OrderItem instead of a key.
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);

        // Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine("\ncoweekly(1) = New OrderItem(...)");
        coweekly[1] = new OrderItem(coweekly[1].PartNumber,
            coweekly[1].Description, coweekly[1].Quantity + 1000,
            coweekly[1].UnitPrice);

        Display(weekly);

        Console.WriteLine();
        weekly.Clear();
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        SimpleOrderChangedEventArgs e)
    {

        OrderItem item = e.ChangedItem;

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            OrderItem replacement = e.ReplacedWith;

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description,
                item.Quantity, replacement.Description,
                replacement.Quantity);
        }
        else if(e.ChangeType == ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.",
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    private int _partNumber;
    private string _description;
    private double _unitPrice;
    private int _quantity;

    public int PartNumber { get { return _partNumber; }}
    public string Description { get { return _description; }}
    public double UnitPrice { get { return _unitPrice; }}
    public int Quantity { get { return _quantity; }}

    public OrderItem(int partNumber, string description, int quantity,
        double unitPrice)
    {
        _partNumber = partNumber;
        _description = description;
        _quantity = quantity;
        _unitPrice = unitPrice;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, new OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

coweekly(1) = New OrderItem(...)
Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class derives from KeyedCollection and shows how to override
' the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
' methods in order to change the behavior of the default Item 
' property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
' class implements a Changed event, which is raised by all the
' protected methods.
'
' SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
' is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
' so SimpleOrder inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
' (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
' be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)

    Public Event Changed As EventHandler(Of SimpleOrderChangedEventArgs)

    ' This parameterless constructor calls the base class constructor
    ' that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    ' dictionary is created as soon as an item is added to the 
    ' collection.
    '
    Public Sub New()
        MyBase.New(Nothing, 0)
    End Sub
    
    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. 
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As OrderItem)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As OrderItem)

        Dim replaced As OrderItem = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As OrderItem = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class SimpleOrderChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Private _changedItem As OrderItem
    Private _changeType As ChangeType
    Private _replacedWith As OrderItem

    Public ReadOnly Property ChangedItem As OrderItem
        Get
            Return _changedItem
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ChangeType As ChangeType
        Get
            Return _changeType
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ReplacedWith As OrderItem
        Get
            Return _replacedWith
        End Get
    End Property

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As OrderItem, _
        ByVal replacement As OrderItem)

        _changeType = change
        _changedItem = item
        _replacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()
        AddHandler weekly.Changed, AddressOf ChangedHandler

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))

        Display(weekly)
        
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer. The property is read-only.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
         
        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)

        ' Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(1) = New OrderItem(...)")
        coweekly(1) = New OrderItem(coweekly(1).PartNumber, _
            coweekly(1).Description, coweekly(1).Quantity + 1000, _
            coweekly(1).UnitPrice)

        Display(weekly)

        Console.WriteLine()
        weekly.Clear()
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As SimpleOrderChangedEventArgs)

        Dim item As OrderItem = e.ChangedItem

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Dim replacement As OrderItem = e.ReplacedWith

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " & _
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description, _
                item.Quantity, replacement.Description, replacement.Quantity)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The order list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", _
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType)
        End If
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    
    Private _partNumber As Integer
    Private _description As String
    Private _unitPrice As Double
    Private _quantity As Integer

    Public ReadOnly Property PartNumber As Integer
        Get
            Return _partNumber
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Description As String
        Get
            Return _description
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property UnitPrice As Double
        Get
            Return _unitPrice
        End Get
    End Property
    
    Public ReadOnly Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
    End Property
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        _partNumber = partNumber
        _description = description
        _quantity = quantity
        _unitPrice = unitPrice
    End Sub
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Widget (quantity 400) was Added.
'Sprocket (quantity 27) was Added.
'Motor (quantity 10) was Added.
'Gear (quantity 175) was Added.
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'Motor (quantity 10) was Removed.
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'Nut (quantity 10) was Added.
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'Crank (quantity 27) was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Widget (quantity 400) was Removed.
'
'coweekly(1) = New OrderItem(...)
'Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75
'
'The order list was cleared.

Remarques

La KeyedCollection<TKey,TItem> classe fournit à la fois la récupération indexée O(1) et la récupération à clé qui approche de O(1). Il s’agit d’un type abstrait, ou plus précisément d’un ensemble infini de types abstraits, car chacun de ses types génériques construits est une classe de base abstraite. Pour utiliser KeyedCollection<TKey,TItem>, dérivez votre type de collection à partir du type construit approprié.

La KeyedCollection<TKey,TItem> classe est un hybride entre une collection basée sur l’interface IList<T> générique et une collection basée sur l’interface IDictionary<TKey,TValue> générique. Comme les collections basées sur l’interface IList<T> générique, KeyedCollection<TKey,TItem> est une liste indexée d’éléments. Comme les collections basées sur l’interface IDictionary<TKey,TValue> générique, KeyedCollection<TKey,TItem> une clé est associée à chaque élément.

Contrairement aux dictionnaires, un élément de n’est KeyedCollection<TKey,TItem> pas une paire clé/valeur ; au lieu de cela, l’élément entier est la valeur et la clé est incorporée dans la valeur. Par exemple, un élément d’une collection dérivée de KeyedCollection\<String,String> (KeyedCollection(Of String, String) en Visual Basic) peut être « John Doe Jr. » où la valeur est « John Doe Jr. » et la clé est « Doe » ; ou une collection d’enregistrements employés contenant des clés entières peut être dérivée de KeyedCollection\<int,Employee>. La méthode abstraite GetKeyForItem extrait la clé de l’élément .

Par défaut, le KeyedCollection<TKey,TItem> inclut un dictionnaire de recherche que vous pouvez obtenir avec la Dictionary propriété . Lorsqu’un élément est ajouté à , KeyedCollection<TKey,TItem>la clé de l’élément est extraite une fois et enregistrée dans le dictionnaire de recherche pour des recherches plus rapides. Ce comportement est remplacé en spécifiant un seuil de création de dictionnaire lorsque vous créez le KeyedCollection<TKey,TItem>. Le dictionnaire de recherche est créé la première fois que le nombre d’éléments dépasse ce seuil. Si vous spécifiez -1 comme seuil, le dictionnaire de recherche n’est jamais créé.

Notes

Lorsque le dictionnaire de recherche interne est utilisé, il contient des références à tous les éléments de la collection si TItem est un type référence, ou des copies de tous les éléments de la collection si TItem est un type valeur. Par conséquent, l’utilisation du dictionnaire de recherche peut ne pas être appropriée si TItem est un type valeur.

Vous pouvez accéder à un élément par son index ou sa clé à l’aide de la Item[] propriété . Vous pouvez ajouter des éléments sans clé, mais ces éléments sont ensuite accessibles uniquement par index.

Constructeurs

KeyedCollection<TKey,TItem>()

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyedCollection<TKey,TItem> qui utilise le comparateur d'égalité par défaut.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyedCollection<TKey,TItem> qui utilise le comparateur d'égalité spécifié.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyedCollection<TKey,TItem> qui utilise le comparateur d'égalité spécifié et crée un dictionnaire de recherche lorsque le seuil spécifié est dépassé.

Propriétés

Comparer

Obtient le comparateur d’égalité générique utilisé pour déterminer l’égalité des clés dans la collection.

Count

Obtient le nombre d’éléments réellement contenus dans Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
Dictionary

Obtient le dictionnaire de recherche du KeyedCollection<TKey,TItem>.

Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
Item[TKey]

Obtient l'élément avec la clé spécifiée.

Items

Obtient un wrapper IList<T> autour de Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)

Méthodes

Add(T)

Ajoute un objet à la fin de la Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
ChangeItemKey(TItem, TKey)

Modifie la clé associée à l'élément spécifié dans le dictionnaire de recherche.

Clear()

Supprime tous les éléments de Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
ClearItems()

Supprime tous les éléments de KeyedCollection<TKey,TItem>.

Contains(TKey)

Détermine si la collection contient un élément avec la clé spécifiée.

CopyTo(T[], Int32)

Copie l'ensemble de l'objet Collection<T> vers un objet Array unidimensionnel compatible, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.

(Hérité de Collection<T>)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein de Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetKeyForItem(TItem)

Lorsqu'il est implémenté dans une classe dérivée, il extrait la clé de l'élément spécifié.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IndexOf(T)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans l'ensemble du Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Insère un élément dans la classe Collection<T> au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Insère un élément dans la classe Collection<T> au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
InsertItem(Int32, TItem)

Insère un élément dans la classe KeyedCollection<TKey,TItem> au niveau de l'index spécifié.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
Remove(TKey)

Supprime l'élément avec la clé spécifiée d'KeyedCollection<TKey,TItem>.

RemoveAt(Int32)

Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié de Collection<T>.

(Hérité de Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié de KeyedCollection<TKey,TItem>.

SetItem(Int32, T)

Remplace l'élément à l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
SetItem(Int32, TItem)

Remplace l'élément à l'index spécifié par l'élément spécifié.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TryGetValue(TKey, TItem)

Tente d’obtenir un élément de la collection utilisant la clé spécifiée.

Implémentations d’interfaces explicites

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copie les éléments de ICollection dans Array, à partir d'un index particulier de Array.

(Hérité de Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Obtient une valeur indiquant si l’accès à ICollection est synchronisé (thread-safe).

(Hérité de Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès à ICollection.

(Hérité de Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si ICollection<T> est en lecture seule.

(Hérité de Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein d’une collection.

(Hérité de Collection<T>)
IList.Add(Object)

Ajoute un élément à IList.

(Hérité de Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Détermine si IList contient une valeur spécifique.

(Hérité de Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Détermine l'index d'un élément spécifique d'IList.

(Hérité de Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Insère un élément dans IList à l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Obtient une valeur indiquant si IList est de taille fixe.

(Hérité de Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si IList est en lecture seule.

(Hérité de Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

(Hérité de Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de IList.

(Hérité de Collection<T>)

Méthodes d’extension

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir d’une IEnumerable<T> fonction de sélecteur de clé spécifiée.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Crée un FrozenSet<T> avec les valeurs spécifiées.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Retourne un wrapper en lecture seule ReadOnlyCollection<T> pour la liste spécifiée.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un tableau immuable à partir de la collection spécifiée.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Construit un dictionnaire immuable à partir de la collection d’éléments existante, en appliquant une fonction de transformation aux clés source.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Construit un dictionnaire immuable basé sur une transformation d’une séquence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clé spécifié.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit un ensemble immuable de hachage de son contenu.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Énumère une séquence, produit un ensemble immuable de hachage de son contenu et utilise le comparateur d’égalité spécifié pour le type d’ensemble.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit une liste immuable de son contenu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clé spécifié.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit un ensemble trié immuable de son contenu.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Énumère une séquence, produit un ensemble trié immuable de son contenu et utilise le comparateur spécifié.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retourne un DataTable qui contient des copies des objets DataRow, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copie les objets DataRow vers le DataTable spécifié, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copie les objets DataRow vers le DataTable spécifié, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale et la fonction spécifiée permet de sélectionner la valeur de résultat.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Fournit la classe de base abstraite pour une collection dont les clés sont incorporées dans les valeurs.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Fournit la classe de base abstraite pour une collection dont les clés sont incorporées dans les valeurs.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si tous les éléments d'une séquence satisfont à une condition.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Détermine si une séquence contient des éléments.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si des éléments d'une séquence satisfont à une condition.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur à la fin de la séquence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l’entrée typée comme IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Effectue un cast des éléments d'un IEnumerable vers le type spécifié.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Fractionne les éléments d’une séquence en blocs de taille au maximum size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatène deux séquences.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du IEqualityComparer<T> indiqué.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le nombre total d'éléments dans une séquence.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne un nombre qui représente les éléments de la séquence spécifiée qui satisfont à une condition.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Fournit la classe de base abstraite pour une collection dont les clés sont incorporées dans les valeurs.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur par défaut du paramètre de type dans une collection de singletons si la séquence est vide.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur indiquée dans une collection de singletons si la séquence est vide.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et à l’aide d’un comparateur spécifié pour comparer les clés.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retourne l'élément à une position d'index spécifiée dans une séquence.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l'élément à une position d'index spécifiée dans une séquence.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retourne l’élément situé à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors limites.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l’élément situé à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors limites.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit la différence entre deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit la différence entre deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d'une séquence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément d’une séquence à satisfaire à la condition spécifiée.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément de la séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n’est trouvé.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le premier élément de la séquence qui satisfait à une condition, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et compare les clés à l'aide du comparateur indiqué.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et projette les éléments de chaque groupe à l'aide de la fonction indiquée.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon une fonction de sélection de clé. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur spécifié.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les valeurs de clé sont comparées à l'aide du comparateur spécifié et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Fournit la classe de base abstraite pour une collection dont les clés sont incorporées dans les valeurs.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l'intersection de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l'intersection entre deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produit l’intersection d’ensemble de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit l’intersection d’ensemble de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d'une séquence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence à satisfaire à la condition spécifiée.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le dernier élément d’une séquence, ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n’est trouvé.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence à satisfaire à une condition.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single maximale.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante maximale.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single minimale.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante minimale.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d'un IEnumerable en fonction du type spécifié.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant selon une clé.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant à l'aide d'un comparateur spécifié.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant selon une clé.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant à l'aide d'un comparateur spécifié.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur au début de la séquence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverse l'ordre des éléments dans une séquence.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence dans un nouveau formulaire en incorporant l'index de l'élément.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire projeté de l'élément.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire intermédiaire projeté de l'élément.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales par une comparaison des types d'élément réalisée à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales en comparant leurs éléments à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l’élément unique d’une séquence ou lève une exception si cette séquence ne contient pas un seul élément.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifique ou lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments respectant cette condition.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l'élément unique d'une séquence ou une valeur par défaut. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le seul élément d’une séquence, ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence est vide ; cette méthode lève une exception s’il existe plusieurs éléments dans la séquence.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne l’élément unique d’une séquence ou une valeur par défaut si cette séquence ne contient pas d’élément respectant cette condition. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments satisfaisant à cette condition.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’existe ; cette méthode lève une exception si plusieurs éléments satisfont à la condition.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignore un nombre spécifié d'éléments dans une séquence puis retourne les éléments restants.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les éléments de source avec les derniers éléments count de la collection source omise.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne un nombre spécifié d'éléments contigus à partir du début d'une séquence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retourne une plage spécifiée d’éléments contigus d’une séquence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les derniers éléments count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un tableau à partir de IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d'un IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T> en utilisant comparer pour comparer des clés.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un List<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d'un IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée une Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tente de déterminer le nombre d’éléments d’une séquence sans forcer une énumération.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l'union de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l'union de deux séquences à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat. L'index de chaque élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produit une séquence de tuples avec des éléments des deux séquences spécifiées.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produit une séquence de tuples avec des éléments des trois séquences spécifiées.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Applique une fonction spécifiée aux éléments correspondants de deux séquences pour produire une séquence des résultats.

AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d'une requête.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Active la parallélisation d'une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convertit un IEnumerable<T> générique en IQueryable<T> générique.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d'éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection d'éléments filtrée qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds descendants de chaque document et élément de la collection source.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d'éléments qui contient les éléments descendants de tous les éléments et tous les documents de la collection source.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection d'éléments filtrée qui contient les éléments descendants de tous les éléments et tous les documents de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection filtrée des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection de nœuds qui contient tous les nœuds de la collection source, triés selon l'ordre des documents.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds enfants de chaque document et élément de la collection source.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Supprime chaque nœud de la collection source de son nœud parent.

S’applique à

Voir aussi