Compartir a través de


Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) Método

Definición

Antepone la transformación de la escala especificada sobre la estructura Point3D especificada a esta estructura Matrix3D.

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parámetros

scale
Vector3D

Vector3D por la que se escala esta estructura Matrix3D.

center
Point3D

Estructura Point3D sobre la que se va a escalar.

Se aplica a