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TouchDevice.Activate Methode

Definition

Fügt das TouchDevice-Objekt dem Eingabemessagingsystem hinzu.

protected:
 void Activate();
protected void Activate ();
member this.Activate : unit -> unit
Protected Sub Activate ()

Ausnahmen

Das Gerät ist bereits aktiviert.

Hinweise

Klassen, die von erben TouchDevice , sollten diese Methode aufrufen, um das aktuelle Gerät zu aktivieren.

Gilt für: