AsyncResult.AsyncWaitHandle Eigenschaft

Definition

Ruft ein WaitHandle ab, das Win32-Synchronisierungshandles kapselt und die Implementierung verschiedener Synchronisierungsschemas ermöglicht.

public:
 virtual property System::Threading::WaitHandle ^ AsyncWaitHandle { System::Threading::WaitHandle ^ get(); };
public virtual System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
member this.AsyncWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
Public Overridable ReadOnly Property AsyncWaitHandle As WaitHandle

Eigenschaftswert

Ein WaitHandle, das Win32-Synchronisierungshandles kapselt und die Implementierung verschiedener Synchronisierungsschemas ermöglicht.

Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die AsyncWaitHandle -Eigenschaft verwendet wird, um einen WaitHandleabzurufen und auf einen asynchronen Aufruf eines Delegaten zu warten. Das WaitHandle wird bei Beendigung des asynchronen Aufrufs signalisiert, und durch Aufrufen der WaitOne -Methode kann darauf gewartet werden.

Das Beispiel besteht aus zwei Klassen: der Klasse, die die Methode enthält, die asynchron aufgerufen wird, und der Klasse, die die Main Methode enthält, die den Aufruf ausgibt.

Weitere Informationen und weitere Beispiele für das asynchrone Aufrufen von Methoden mithilfe von Delegaten finden Sie unter Asynchrones Aufrufen synchroner Methoden.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::InteropServices; 

namespace Examples {
namespace AdvancedProgramming {
namespace AsynchronousOperations
{
    public ref class AsyncDemo 
    {
    public:
        // The method to be executed asynchronously.
        String^ TestMethod(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId) 
        {
            Console::WriteLine("Test method begins.");
            Thread::Sleep(callDuration);
            threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
            return String::Format("My call time was {0}.", callDuration);
        }
    };

    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate String^ AsyncMethodCaller(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId);
}}}
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncDemo
    {
        // The method to be executed asynchronously.
        public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
        {
            Console.WriteLine("Test method begins.");
            Thread.Sleep(callDuration);
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString());
        }
    }
    // The delegate must have the same signature as the method
    // it will call asynchronously.
    public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
}
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
    Public Class AsyncDemo 
        ' The method to be executed asynchronously.
        Public Function TestMethod(ByVal callDuration As Integer, _
                <Out> ByRef threadId As Integer) As String
            Console.WriteLine("Test method begins.")
            Thread.Sleep(callDuration)
            threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId()
            return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString())
        End Function
    End Class

    ' The delegate must have the same signature as the method
    ' it will call asynchronously.
    Public Delegate Function AsyncMethodCaller(ByVal callDuration As Integer, _
        <Out> ByRef threadId As Integer) As String
End Namespace
#using <TestMethod.dll>

using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace Examples::AdvancedProgramming::AsynchronousOperations;

void main() 
{
    // The asynchronous method puts the thread id here.
    int threadId;

    // Create an instance of the test class.
    AsyncDemo^ ad = gcnew AsyncDemo();

    // Create the delegate.
    AsyncMethodCaller^ caller = gcnew AsyncMethodCaller(ad, &AsyncDemo::TestMethod);
       
    // Initiate the asychronous call.
    IAsyncResult^ result = caller->BeginInvoke(3000, 
        threadId, nullptr, nullptr);

    Thread::Sleep(0);
    Console::WriteLine("Main thread {0} does some work.",
        Thread::CurrentThread->ManagedThreadId);

    // Wait for the WaitHandle to become signaled.
    result->AsyncWaitHandle->WaitOne();

    // Perform additional processing here.
    // Call EndInvoke to retrieve the results.
    String^ returnValue = caller->EndInvoke(threadId, result);

    // Close the wait handle.
    result->AsyncWaitHandle->Close();

    Console::WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
        threadId, returnValue);
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
using System;
using System.Threading;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class AsyncMain
    {
        static void Main()
        {
            // The asynchronous method puts the thread id here.
            int threadId;

            // Create an instance of the test class.
            AsyncDemo ad = new AsyncDemo();

            // Create the delegate.
            AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

            // Initiate the asychronous call.
            IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,
                out threadId, null, null);

            Thread.Sleep(0);
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            // Wait for the WaitHandle to become signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne();

            // Perform additional processing here.
            // Call EndInvoke to retrieve the results.
            string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);

            // Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close();

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
                threadId, returnValue);
        }
    }
}

/* This example produces output similar to the following:

Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
 */
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices 

Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations

    Public Class AsyncMain 
        Shared Sub Main() 
            ' The asynchronous method puts the thread id here.
            Dim threadId As Integer

            ' Create an instance of the test class.
            Dim ad As New AsyncDemo()

            ' Create the delegate.
            Dim caller As New AsyncMethodCaller(AddressOf ad.TestMethod)
       
            ' Initiate the asynchronous call.
            Dim result As IAsyncResult = caller.BeginInvoke(3000, _
                threadId, Nothing, Nothing)

            Thread.Sleep(0)
            Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.", _
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
            ' Perform additional processing here and then
            ' wait for the WaitHandle to be signaled.
            result.AsyncWaitHandle.WaitOne()

            ' Call EndInvoke to retrieve the results.
            Dim returnValue As String = caller.EndInvoke(threadId, result)

            ' Close the wait handle.
            result.AsyncWaitHandle.Close()

            Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", _
                threadId, returnValue)
        End Sub
    End Class
End Namespace

'This example produces output similar to the following:
'
'Main thread 1 does some work.
'Test method begins.
'The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".

Hinweise

Das WaitHandle von dieser Methode zurückgegebene wird automatisch signalisiert, wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist.

Das Wartehandle wird nicht automatisch geschlossen, wenn Sie den Delegaten aufrufen EndInvoke , der zum Ausführen des asynchronen Methodenaufrufs verwendet wurde. Wenn Sie alle Verweise auf das Wait-Handle freigeben, werden Systemressourcen frei, sobald das Wait-Handle von der Garbage Collection zurückgefordert wird. Rufen WaitHandle.Close Sie die -Methode auf, um die Systemressourcen freizugeben, sobald Sie mit dem Wartehandle fertig sind. Die Garbage Collection funktioniert effizienter, wenn verwerfbare Objekte explizit geschlossen oder entsorgt werden.

Achtung

Der WaitHandle in der AsyncWaitHandle -Eigenschaft enthaltene kann verwendet werden, um den aktuellen Thread zu blockieren, bis der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist. WaitHandle Der ignoriert jedoch , AsyncCallbackwenn während des Aufrufs BeginInvoke angegeben wurde. Daher kann eine Situation auftreten, in der die Anwendung heruntergefahren wird, bevor die Ausführung von AsyncCallback abgeschlossen ist, auch wenn ein WaitHandle verwendet wird, um bis zum Abschluss des asynchronen Aufrufs zu blockieren. Ein Beispiel für eine solche Situation finden Sie im Beispiel für die AsyncResult -Klasse, und entfernen Sie die Thread.Sleep -Anweisung.

Gilt für:

Weitere Informationen